Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

ферзь наш герой приземляється на G6 і перемагає конь Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на F6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. З підземної хитрості Крыса веде конь на E4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, і конь Крыса просувається з E4 на F6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.

Крыса просувається на G4 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. З темряви Крыса штовхає конь на H2; потім пішak наш герой займає C4, залишаючи C2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. З підземної хитрості Крыса веде король на E6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, поки король Крыса просувається з E6 на D6. наш герой просуває пішak з G3 на G4.

Крыса ставить шах конь на F3.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Крыса штовхає конь на H4, і одразу після цього король наш герой займає G3, залишаючи F2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Крыса веде конь на G6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і король Крыса просувається з D6 на D7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.

Крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5. Крыса веде конь з G6 на E5 і валить пішak наш герой.

пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.

З підземної хитрості Крыса веде конь на G6. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з E8 на D7. наш герой просуває ферзь з G8 на F8, і крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C5.

З темряви Крыса штовхає король на D8. З C5 на A5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на D7; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з A5 на A6. З підземної хитрості Крыса веде конь на E7.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на A5, і конь Крыса просувається з E7 на G6. наш герой просуває ферзь з A5 на G5, поки крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.

З G5 на G6 ферзь наш герой поглинає конь Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на C5. Забравши пішak на E6, наш герой загоняє Крыса під шах.

Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на B8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Крыса веде король на A8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, поки король Крыса просувається з A8 на B7. наш герой просуває пішak з G6 на G7, і крыса ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на B7, і одразу після цього ферзь наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на A6.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C7.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1