Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.
Паук веде свою король з E7 на D7 і валить конь наш герой!
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.
конь Паук просувається з E4 на G5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.
Паук ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Паук штовхає пішak на E6; потім пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду.
Паук відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на A3. З підземної хитрості Паук веде король на D7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H3, поки король Паук просувається з D7 на E8. наш герой просуває пішak з H3 на H4, і паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на G5.
Паук просувається на G5 і забирає нашу пішak.
конь наш герой займає H3, залишаючи G1 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5.
Забравши пішak на G5, наш герой загоняє Паук під шах.
З підземної хитрості Паук веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде конь на F7, і король Паук просувається з F6 на G7.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E5.
Паук ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3. З темряви Паук штовхає король на F8; потім пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з F8 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4. З підземної хитрості Паук веде король на H7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, поки король Паук просувається з H7 на H8. З A3 на C5 слон наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на A7. З темряви Паук штовхає пішak на A3, і одразу після цього конь наш герой займає C6, залишаючи E5 позаду.
Паук відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4; потім наш герой ковзає конь дошкою, з C6 на A5. З підземної хитрості Паук веде король на G8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C5, і король Паук просувається з G8 на G7. наш герой просуває конь з A5 на C4, поки паук ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.
З C4 на A3 конь наш герой поглинає пішak Паук.
З темряви Паук штовхає король на G6; потім конь наш герой займає C4, залишаючи A3 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з G6 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з A1 на B1.
З підземної хитрості Паук веде пішak на E5. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, поки король Паук просувається з G7 на F8.
З C4 на E5 конь наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B3. З темряви Паук штовхає король на E8.
З B3 на A3 ладья наш герой поглинає пішak Паук.
Паук відповідає, рухаючи король з E8 на F8; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з A3 на A6. З підземної хитрості Паук веде король на E7.
Твердою рукою наш герой веде ладья на B6, і король Паук просувається з E7 на E8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B8.
Паук ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить конь на D7. Паук веде король з E7 на D7 і валить конь наш герой.
пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з D7 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6.
Паук веде король з E7 на E6 і валить пішak наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C6, поки король Паук просувається з E6 на D6. наш герой просуває пішak з C6 на C7.
Паук веде король з D6 на C7 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B3. З темряви Паук штовхає король на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з D7 на E6; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з B3 на B5. З підземної хитрості Паук веде король на E7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, і король Паук просувається з E7 на F7. наш герой ставить шах ладья на B7.
Паук ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6. З темряви Паук штовхає король на F8.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B8.
Паук відповідає, рухаючи король з F8 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Паук веде король на D6.
З B6 ладья наш герой змушує Паук захищатися.
король Паук просувається з D6 на D5. наш герой просуває пішak з E6 на E7, і паук ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Паук штовхає король на D5. З D8 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук відповідає, рухаючи король з D5 на C5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.