Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
пішak наш герой приземляється на H3 і перемагає конь Слимак!
Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на G3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.
конь Слимак просувається з F6 на H7. З C2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить конь на G5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Слимак штовхає пішak на E3.
З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи конь з G5 на H3. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на H3.
З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і король Слимак просувається з E7 на F6.
наш герой просуває пішak з G3 на G4, поки слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5.
З темряви Слимак штовхає пішak на B4; потім пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на H7.
З C3 на B4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.
Слимак просувається на C5 і забирає нашу пішak.
наш герой просуває пішak з D3 на D4. Слимак веде пішak з C5 на D4 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D4.
З темряви Слимак штовхає король на G8, і одразу після цього пішak наш герой займає B4, залишаючи B3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6.
З підземної хитрості Слимак веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, і король Слимак просувається з F8 на G8.
З H7 пішak наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Слимак штовхає король на E7; потім пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на D6.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на D5.
пішak Слимак просувається з F5 на F4. наш герой ставить шах ферзь на E5.
Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. З H7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на C8. наш герой ставить вирішальний мат з E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 33 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.