Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

пішak наш герой приземляється на H3 і перемагає конь Слимак!

Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на G3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.

конь Слимак просувається з F6 на H7. З C2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить конь на G5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Слимак штовхає пішak на E3.

З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи конь з G5 на H3. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на H3.

З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і король Слимак просувається з E7 на F6.

наш герой просуває пішak з G3 на G4, поки слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5.

З темряви Слимак штовхає пішak на B4; потім пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на H7.

З C3 на B4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.

Слимак просувається на C5 і забирає нашу пішak.

наш герой просуває пішak з D3 на D4. Слимак веде пішak з C5 на D4 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D4.

З темряви Слимак штовхає король на G8, і одразу після цього пішak наш герой займає B4, залишаючи B3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6.

З підземної хитрості Слимак веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, і король Слимак просувається з F8 на G8.

З H7 пішak наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Слимак штовхає король на E7; потім пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на D6.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на D5.

пішak Слимак просувається з F5 на F4. наш герой ставить шах ферзь на E5.

Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. З H7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З темряви Слимак штовхає король на C8. наш герой ставить вирішальний мат з E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 33 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2