Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на B3.

Слимак падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з C2 на B3.

Слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

З темряви Слимак штовхає слон на C6. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C3 на B4.

Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на E7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

пішak Слимак падає на C5 і вирває пішak у наш герой.

З G5 слон наш герой змушує Слимак захищатися.

пішak Слимак просувається з F7 на F6. наш герой просуває слон з G5 на H4, і одразу після цього слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Слимак штовхає слон на B7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на E6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. Жорстокий удар: слон Слимак забирає пішak наш герой на G2.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F6.

слон Слимак просувається з G2 на E4. наш герой просуває пішak з F6 на F7.

Жорстокий удар: король Слимак забирає пішak наш герой на F7.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на F2. З темряви Слимак штовхає слон на C2, і слон наш герой займає G3, залишаючи F2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5, поки наш герой ковзає слон дошкою, з G3 на F2. З підземної хитрості Слимак веде король на E6.

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з F2 на C5.

слон Слимак просувається з C2 на D3. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на D3.

Слимак ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на B6. З темряви Слимак штовхає король на F5, поки слон наш герой займає C7, залишаючи B6 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з F5 на G4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з B3 на B4. З підземної хитрості Слимак веде король на G5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на B5, і одразу після цього король Слимак просувається з G5 на F6. наш герой просуває пішak з B5 на B6; потім слимак ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B7. З темряви Слимак штовхає король на F6. Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.

Слимак відповідає, рухаючи король з F6 на E7, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з B8 на H8. З підземної хитрості Слимак веде король на D7.

Твердою рукою наш герой веде слон на B6; потім король Слимак просувається з D7 на E7. наш герой просуває пішak з D3 на D4, і одразу після цього слимак ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G8. З темряви Слимак штовхає король на D7. наш герой забирає пішak на D5 і залишає Слимак під шахом.

Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C8. З C5 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на D5, і одразу після цього король Слимак просувається з D7 на E8.

наш герой просуває пішak з D5 на D6; потім слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D7.

З темряви Слимак штовхає король на E6. Пішак наш герой коронується на D8 і стає ферзь.

Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на F7, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Слимак веде король на G7.

З D7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

король Слимак просувається з G7 на F8. наш герой ставить вирішальний мат з C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2