Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з D2 на C3 і забирає ворожу слон.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2. З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5.

Твердою рукою наш герой веде король на C1, і пішak Слимак просувається з E4 на E3. наш герой просуває король з C1 на D1, поки слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Слимак штовхає пішak на G3.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E3 на E2. Слимак веде пішak з B4 на C3 і валить пішak наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на D1, поки конь Слимак просувається з F6 на D7. наш герой просуває король з D1 на C1, і слимак ставить конь на C5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B1. З темряви Слимак штовхає пішak на D4, і одразу після цього король наш герой займає A1, залишаючи B1 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F5; потім наш герой ковзає король дошкою, з A1 на B1. З підземної хитрості Слимак веде король на F7.

Твердою рукою наш герой веде король на C1. Слимак ставить шах конь на D3.

наш герой просуває король з C1 на D1, поки слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2.

З темряви Слимак штовхає король на F6; потім король наш герой займає F3, залишаючи E2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з D3 на C1.

З F3 на G3 король наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на B5. Твердою рукою наш герой веде король на F4, поки король Слимак просувається з F6 на G7.

З F4 на F5 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить конь на E2, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Слимак штовхає конь на C1.

З E5 на D4 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Шах від Слимак: конь вкорінюється на E2.

наш герой ковзає король дошкою, з D4 на C5, поки з підземної хитрості Слимак веде король на G6. З C5 на B5 король наш герой поглинає пішak Слимак.

король Слимак просувається з G6 на F6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.

Слимак ставить конь на F4, стежачи за кожною клітиною. З C4 на C3 король наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на E6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на B3.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
42 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2