Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

Слимак веде свою король з A3 на B4 і валить ферзь наш герой!

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.

З підземної хитрості Слимак веде слон на E5. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4. Слимак веде пішak з G4 на H3 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває король з E1 на F1, поки слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G1.

З темряви Слимак штовхає король на D7; потім король наш герой займає H1, залишаючи G1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з E5 на F4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C4.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на E3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.

король Слимак просувається з D7 на E7. З E3 на F4 пішak наш герой поглинає слон Слимак.

Слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах пішak на F5.

Слимак просувається на F5 і забирає нашу пішak.

слон наш герой займає D2, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на E4; потім наш герой ковзає слон дошкою, з D2 на E1.

З підземної хитрості Слимак веде король на G4. наш герой ставить шах пішak на F3.

король Слимак просувається з G4 на H5. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на E4.

Слимак ставить пішak на F6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на F2. З темряви Слимак штовхає король на G4; потім слон наш герой займає E3, залишаючи F2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з G4 на F3, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на C1. З підземної хитрості Слимак веде пішak на H2.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на H2.

Слимак просувається на E4 і забирає нашу пішak.

наш герой просуває слон з C1 на H6, і слимак ставить король на D3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на F8.

З темряви Слимак штовхає король на C2. З F8 на D6 слон наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи король з C2 на C1. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.

Слимак просувається на C5 і забирає нашу слон.

Твердою рукою наш герой веде король на G3, і король Слимак просувається з C1 на B1. наш герой просуває король з G3 на F4, поки слимак ставить король на C1, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Слимак штовхає король на D2.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на F6.

Слимак відповідає, рухаючи король з D2 на D3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F6 на E6. З підземної хитрості Слимак веде король на C2.

Твердою рукою наш герой веде король на D6. Слимак просувається на B2 і забирає нашу пішak.

наш герой просуває король з D6 на C6, і слимак ставить король на A2, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C5.

З темряви Слимак штовхає король на A3, і одразу після цього король наш герой займає B5, залишаючи C5 позаду. Слимак веде король з A3 на B3 і валить пішak наш герой.

наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5, поки з підземної хитрості Слимак веде король на A3. Твердою рукою наш герой веде пішak на C6, і король Слимак просувається з A3 на B3.

наш герой просуває пішak з C6 на C7, поки слимак ставить король на C3, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Слимак штовхає король на B3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H3.

Слимак відповідає, рухаючи король з B3 на C2. наш герой ставить шах ферзь на G2.

З підземної хитрості Слимак веде король на C3. Твердою рукою наш герой веде король на B6, поки король Слимак просувається з C3 на C4.

наш герой просуває король з B6 на B7, і слимак ставить король на B3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B8.

З темряви Слимак штовхає король на A4, і одразу після цього ферзь наш герой займає D2, залишаючи G2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з A4 на B5; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з D2 на D4.

З підземної хитрості Слимак веде король на A5. наш герой ставить шах ферзь на D5.

король Слимак просувається з A5 на A6. наш герой просуває ферзь з D5 на D7, поки слимак ставить король на A5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B7. З темряви Слимак штовхає король на A4.

наш герой ставить шах ферзь на A6.

Слимак відповідає, рухаючи король з A4 на B3, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з A6 на A5. З підземної хитрості Слимак веде король на C4.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на B6, поки король Слимак просувається з C4 на B3. наш герой ставить шах ферзь на E6.

Слимак ставить король на C3, стежачи за кожною клітиною. З C6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З темряви Слимак штовхає король на B3, і одразу після цього ферзь наш герой займає B5, залишаючи C6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з B3 на A3.

Забравши пішak на B4, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак просувається на B4 і забирає нашу ферзь.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 7 s
Moves
102
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 7
Material captured (hero / opponent)
14 / 17
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (102 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 2