Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.

пішak наш герой приземляється на C3 і перемагає слон Слимак!

Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на C3.

Слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C2 на B3.

З темряви Слимак штовхає король на E7, поки слон наш герой займає G5, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на D8.

наш герой забирає конь на F6 і залишає Слимак під шахом.

З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде слон на G5, і одразу після цього пішak Слимак просувається з F7 на F5.

наш герой просуває слон з G5 на F6; потім слимак ставить пішak на F4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на G5.

З темряви Слимак штовхає пішak на B4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C3 на B4.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з F4 на F3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

З підземної хитрості Слимак веде король на C6. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C5 на D6.

Жорстокий удар: король Слимак забирає пішak наш герой на D6.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.

Слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на E4.

З темряви Слимак штовхає пішak на B5, поки пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на C6.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на G4.

З підземної хитрості Слимак веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде пішak на B4, і одразу після цього король Слимак просувається з C7 на C8.

наш герой просуває слон з G5 на E7; потім слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на F6.

З темряви Слимак штовхає король на B6. З D4 слон наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з B6 на C6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Слимак веде король на C7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E6; потім король Слимак просувається з C7 на C6. наш герой просуває пішak з E6 на E7, і одразу після цього слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.

Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

З темряви Слимак штовхає король на A6. І це мат: наш герой завершує партію на A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2