Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на D7.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Крыса штовхає конь на B6, і одразу після цього пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з B6 на C8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D3. Крыса веде пішak з C4 на D3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D3.
Крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Крыса штовхає король на G7; потім король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F4. З підземної хитрості Крыса веде конь на E7.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на G4.
пішak Крыса просувається з G6 на G5. З G4 на G5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на F6. конь Крыса досягає D5 і загрожує королю наш герой.
З F6 на E6 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи конь з D5 на B6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4. З підземної хитрості Крыса веде конь на D7.
З E6 на D7 король наш герой поглинає конь Крыса.
король Крыса просувається з F8 на F7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C7.
Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. З C7 на C6 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на F8; потім король наш герой займає B5, залишаючи C6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5.
З підземної хитрості Крыса веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде пішak на C6, поки король Крыса просувається з G6 на H5.
наш герой просуває пішak з C6 на C7, і крыса ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на G6, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на G7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.
З підземної хитрості Крыса веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C5, і король Крыса просувається з G6 на G7.
наш герой просуває ферзь з C5 на F5, поки крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6.
З темряви Крыса штовхає король на G7. наш герой ставить шах ферзь на F7.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H8. З G7 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Крыса просувається з H7 на H6. І це мат: наш герой завершує партію на H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.