Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на D7.

Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Крыса штовхає конь на B6, і одразу після цього пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з B6 на C8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на D3. Крыса веде пішak з C4 на D3 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D3.

Крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Крыса штовхає король на G7; потім король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F4. З підземної хитрості Крыса веде конь на E7.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на G4.

пішak Крыса просувається з G6 на G5. З G4 на G5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на F6. конь Крыса досягає D5 і загрожує королю наш герой.

З F6 на E6 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D5 на B6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4. З підземної хитрості Крыса веде конь на D7.

З E6 на D7 король наш герой поглинає конь Крыса.

король Крыса просувається з F8 на F7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C7.

Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. З C7 на C6 король наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на F8; потім король наш герой займає B5, залишаючи C6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5.

З підземної хитрості Крыса веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде пішak на C6, поки король Крыса просувається з G6 на H5.

наш герой просуває пішak з C6 на C7, і крыса ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на G6, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на G7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.

З підземної хитрості Крыса веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C5, і король Крыса просувається з G6 на G7.

наш герой просуває ферзь з C5 на F5, поки крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6.

З темряви Крыса штовхає король на G7. наш герой ставить шах ферзь на F7.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H8. З G7 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з H7 на H6. І це мат: наш герой завершує партію на H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1