Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з E3 на D4 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього слон наш герой займає F4, залишаючи C1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з C6 на D4. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C7.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. З C7 на E5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з F8 на E8. наш герой просуває пішak з E2 на E3, поки крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною.

З E3 на D4 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на C4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D4 на D5. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C5, поки пішak Крыса просувається з G5 на G4. наш герой просуває пішak з C5 на C6.

Крыса веде пішak з D7 на C6 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C6.

З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього пішak наш герой займає C7, залишаючи C6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на F8.

Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H3, і пішak Крыса просувається з G4 на G3.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.

Крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, поки король Крыса просувається з F7 на G6. наш герой ставить шах ферзь на E6.

Крыса ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7. З темряви Крыса штовхає король на H4.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на F6.

Крыса відповідає, рухаючи король з H4 на G3; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1. З підземної хитрості Крыса веде король на F4.

Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з F4 на G3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H4.

Крыса ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1