Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

пішak наш герой приземляється на C7 і перемагає пішak Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

пішak Крыса просувається з E7 на E6. наш герой просуває пішak з D2 на D4, і крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E5.

З темряви Крыса штовхає пішak на A4, і одразу після цього пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5.

З підземної хитрості Крыса веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде пішak на F6, і король Крыса просувається з C8 на B8.

наш герой просуває пішak з F6 на F7, поки крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає пішak на D6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D6.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5. З D6 на C7 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса веде король з B7 на C7 і валить пішak наш герой.

Забравши пішak на C5, наш герой загоняє Крыса під шах.

король Крыса просувається з C7 на B7. наш герой просуває пішak з G2 на G4, і крыса ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає король на B7, і одразу після цього пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на A8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Крыса веде король на B8.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з B8 на B7. наш герой ставить шах ферзь на B5.

Крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. З G3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на D8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D3.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на C8. наш герой ставить шах ферзь на C5.

З підземної хитрості Крыса веде король на B7. З B5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з B7 на A8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.

Крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на D5.

З темряви Крыса штовхає король на B6. З C6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з B6 на A7; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з D5 на B5.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1