Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

пішak наш герой приземляється на E5 і перемагає конь Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає конь на E5.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

Крыса просувається на F3 і забирає нашу пішak.

З E2 на F3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на F4, поки король Крыса просувається з D7 на D8.

З F4 на E5 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає король на E8, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. Крыса просувається на H5 і забирає нашу пішak.

З G4 на H5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з E8 на F7. наш герой просуває пішak з H5 на H6, поки крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7. З темряви Крыса штовхає пішak на C5.

Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H7.

З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на F2, поки король Крыса просувається з F8 на E8.

наш герой просуває король з F2 на G3, і крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього король наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E8; потім наш герой ковзає король дошкою, з G4 на G5.

З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде король на G6, і король Крыса просувається з D8 на E8.

наш герой просуває король з G6 на F6, поки крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. З F6 на E6 король наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на C8; потім король наш герой займає D6, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на B8.

З D6 на C6 король наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде король на D6, поки король Крыса просувається з C8 на D8.

наш герой просуває король з D6 на E6, і крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F7.

З темряви Крыса штовхає король на D7. З F6 король наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на C6; потім наш герой ковзає король дошкою, з F6 на E6. З підземної хитрості Крыса веде король на B6.

Твердою рукою наш герой веде король на D5, і король Крыса просувається з B6 на B5. З B7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на A5, стежачи за кожною клітиною. З D5 на C4 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 27 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1