Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
Жорстокий удар: король Крыса забирає конь наш герой на E8.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З C1 на A3 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на E2. З темряви Крыса штовхає пішak на E6, і одразу після цього король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5; потім наш герой ковзає конь дошкою, з E2 на D4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на D6.
З D4 на C6 конь наш герой поглинає пішak Крыса.
Шах від Крыса: пішak вкорінюється на C3.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C3.
Крыса ставить пішak на G4, стежачи за кожною клітиною. З C6 на A5 конь наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає пішak на G3; потім конь наш герой займає B3, залишаючи A5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5.
З B3 на C5 конь наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде конь на E4, поки пішak Крыса просувається з G3 на G2.
З E4 на D6 конь наш герой поглинає пішak Крыса.
Пішак Крыса коронується на G1, і народжується ворожа слон.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. З темряви Крыса штовхає король на D8, і одразу після цього король наш герой займає B5, залишаючи C4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи слон з G1 на F2; потім наш герой ковзає король дошкою, з B5 на C6. З підземної хитрості Крыса веде слон на G3.
З B7 конь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з D8 на E8. наш герой просуває слон з A3 на D6, поки крыса ставить слон на H4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C7. З темряви Крыса штовхає слон на E1; потім конь наш герой займає D8, залишаючи B7 позаду.
Крыса ставить шах слон на A5.
наш герой ковзає король дошкою, з C7 на C6, і з підземної хитрості Крыса веде слон на D2. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E6.
слон Крыса просувається з D2 на E1. З G7 конь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на F5. З темряви Крыса штовхає слон на G3.
З F5 на G3 конь наш герой поглинає слон Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G7. З H5 конь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на H6. Твердою рукою наш герой веде конь на F6, і король Крыса просувається з H6 на G7.
наш герой просуває слон з D6 на E7, поки крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5.
З темряви Крыса штовхає король на G6; потім король наш герой займає E5, залишаючи D5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на H6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E5 на F5.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. З E8 конь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з G7 на F7. наш герой просуває слон з E7 на D6. Крыса веде король з F7 на E8 і валить конь наш герой.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 5 s
- Moves
- 62
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (62 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.