Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

Жорстокий удар: король Крыса забирає слон наш герой на E7.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

король Крыса просувається з E8 на F8. наш герой просуває король з E1 на F2; потім крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3. З темряви Крыса штовхає король на F6, і король наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. наш герой забирає пішak на E7 і залишає Крыса під шахом.

король Крыса падає на E7 і вирває слон у наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на G5; потім король Крыса просувається з E7 на F7. наш герой просуває король з G5 на F4.

пішak Крыса досягає G5 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F4 на G5.

З темряви Крыса штовхає король на E7, поки король наш герой займає F4, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F6, і наш герой ковзає король дошкою, з F4 на E3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C3. Твердою рукою наш герой веде король на D3, і одразу після цього пішak Крыса просувається з C6 на C5.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D3 на C3.

Крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. З темряви Крыса штовхає пішak на A3, і король наш герой займає B3, залишаючи C4 позаду.

Шах від Крыса: пішak вкорінюється на C4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C3. Твердою рукою наш герой веде король на B3; потім пішak Крыса просувається з D7 на D5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

Крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. Крыса ставить шах пішak на C5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на G6. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C5 на D5.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
39
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1