Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: слон стрибає з H8 на A1 і забирає ворожу слон.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з D7 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, поки король Крыса просувається з E8 на D8.

наш герой просуває пішak з D2 на D4, і крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.

З темряви Крыса штовхає пішak на E5. З C5 на D6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4. Забравши пішak на C7, наш герой загоняє Крыса під шах.

З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса веде пішak з A3 на B2 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B2.

Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Крыса штовхає пішak на C5.

Забравши пішak на G6, наш герой загоняє Крыса під шах.

Крыса просувається на G6 і забирає нашу пішak.

наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4, і з підземної хитрості Крыса веде пішak на E3. З F5 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з G6 на F7. наш герой просуває пішak з F5 на F6, і крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F7. З темряви Крыса штовхає король на H5. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Крыса веде пішak на A2.

Твердою рукою наш герой веде слон на H8. Пішак Крыса коронується на A1, і народжується ворожа слон.

Чистий удар: слон наш герой валить слон на A1.

Крыса ставить король на H4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Крыса штовхає король на G3.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з G3 на H4. З H8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на G3. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F1, поки пішak Крыса просувається з E3 на E2.

З E1 на E2 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C4.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 58 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1