Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

ладья наш герой приземляється на C4 і перемагає конь Крыса!

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде пішak на B3, і король Крыса просувається з E8 на D8. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A3.

Крыса ставить конь на E5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Крыса штовхає король на D7; потім ладья наш герой займає C1, залишаючи A1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. З F2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде ладья на C3, поки пішak Крыса просувається з G5 на G4.

З A3 на C5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A4.

Крыса просувається на C4 і забирає нашу пішak.

З C3 на C4 ладья наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5. З підземної хитрості Крыса веде король на D5.

Твердою рукою наш герой веде ладья на C3, і пішak Крыса просувається з E7 на E6. наш герой просуває пішak з A5 на A6, поки крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7. З темряви Крыса штовхає король на E4.

Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з E4 на F5. З F8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде ладья на D3, поки пішak Крыса просувається з E5 на E4.

наш герой ставить шах ладья на D6.

Крыса ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на C6.

З темряви Крыса штовхає пішak на E3, і одразу після цього ладья наш герой займає A6, залишаючи C6 позаду. Крыса забирає пішak на D2 і ставить наш герой під шах.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на D2.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C6. Твердою рукою наш герой веде слон на E3, і король Крыса просувається з E5 на E6.

наш герой просуває ладья з A6 на A5, поки крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на F7.

З темряви Крыса штовхає король на D8. Мат. ладья наш герой на A8 не залишає Крыса шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 0 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1