Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

Слимак просуває пішak на D4 і забирає нашу ферзь.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З F2 на G3 пішak наш герой поглинає конь Слимак.

З темряви Слимак штовхає пішak на H5; потім слон наш герой займає H6, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4.

З B2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на H4. Твердою рукою наш герой веде слон на E3, поки король Слимак просувається з E8 на F7.

З G3 на H4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.

З темряви Слимак штовхає пішak на H6. З E3 на H6 слон наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на E8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4. Слимак ставить шах слон на G3.

Твердою рукою наш герой веде король на D2. слон Слимак досягає F4 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: слон наш герой валить слон на F4.

Шах від Слимак: пішak вкорінюється на E3.

З F4 на E3 слон наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає пішak на D6; потім слон наш герой займає B6, залишаючи E3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.

З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, поки король Слимак просувається з D7 на C8.

наш герой просуває слон з B6 на A7, і слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7.

З темряви Слимак штовхає пішak на E4. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на C7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на B8.

З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на H7, і король Слимак просувається з D7 на E6.

Забравши пішak на E4, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D4. З темряви Слимак штовхає пішak на E5.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на D6.

Слимак просувається на D4 і забирає нашу ферзь.

З C3 на D4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, поки король Слимак просувається з D8 на D7.

наш герой просуває слон з D6 на F8, і слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6.

З темряви Слимак штовхає король на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C6.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Слимак веде король на B6. З G6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

король Слимак просувається з B6 на A5. наш герой просуває ферзь з G6 на C6.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 6 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 9
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2