Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
Слимак просуває пішak на D4 і забирає нашу ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З F2 на G3 пішak наш герой поглинає конь Слимак.
З темряви Слимак штовхає пішak на H5; потім слон наш герой займає H6, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4.
З B2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на H4. Твердою рукою наш герой веде слон на E3, поки король Слимак просувається з E8 на F7.
З G3 на H4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.
З темряви Слимак штовхає пішak на H6. З E3 на H6 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на E8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4. Слимак ставить шах слон на G3.
Твердою рукою наш герой веде король на D2. слон Слимак досягає F4 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: слон наш герой валить слон на F4.
Шах від Слимак: пішak вкорінюється на E3.
З F4 на E3 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає пішak на D6; потім слон наш герой займає B6, залишаючи E3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.
З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, поки король Слимак просувається з D7 на C8.
наш герой просуває слон з B6 на A7, і слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7.
З темряви Слимак штовхає пішak на E4. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на C7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на B8.
З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на H7, і король Слимак просувається з D7 на E6.
Забравши пішak на E4, наш герой загоняє Слимак під шах.
Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D4. З темряви Слимак штовхає пішak на E5.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на D6.
Слимак просувається на D4 і забирає нашу ферзь.
З C3 на D4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, поки король Слимак просувається з D8 на D7.
наш герой просуває слон з D6 на F8, і слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6.
З темряви Слимак штовхає король на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C6.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде король на B6. З G6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з B6 на A5. наш герой просуває ферзь з G6 на C6.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 6 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 9
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.