Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: слон стрибає з B2 на A1 і забирає ворожу ферзь.

Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З C1 на E3 слон наш герой поглинає конь Паук.

Паук відповідає, рухаючи пішak з F6 на F5; потім наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на D2. З підземної хитрості Паук веде пішak на A3.

З D2 на C3 слон наш герой поглинає пішak Паук.

конь Паук просувається з E4 на G5. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E5.

Паук ставить шах конь на F3.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Паук штовхає конь на D2; потім слон наш герой займає F4, залишаючи E5 позаду.

Паук відповідає, рухаючи конь з D2 на B1, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з F4 на E3. З підземної хитрості Паук веде пішak на F4.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на F4.

король Паук просувається з E8 на D8. наш герой просуває король з F2 на G3, і паук ставить конь на D2, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: слон наш герой валить конь на D2.

З темряви Паук штовхає король на D7, і одразу після цього слон наш герой займає E3, залишаючи D2 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5; потім наш герой ковзає король дошкою, з G3 на F2.

З підземної хитрості Паук веде пішak на A5. Твердою рукою наш герой веде слон на D2, і пішak Паук просувається з A5 на A4.

наш герой просуває слон з D2 на C1, поки паук ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. З C1 на A3 слон наш герой поглинає пішak Паук.

З темряви Паук штовхає пішak на E4; потім слон наш герой займає C1, залишаючи A3 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з C7 на B7, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на H6.

З підземної хитрості Паук веде король на C6. Твердою рукою наш герой веде слон на F4, поки король Паук просувається з C6 на D5.

наш герой просуває слон з F4 на E3, і паук ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D2.

З темряви Паук штовхає пішak на A3, і одразу після цього слон наш герой займає C1, залишаючи D2 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з A3 на A2; потім наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на B2.

З підземної хитрості Паук веде король на C5. Твердою рукою наш герой веде король на G2. Пішак Паук коронується на A1, і народжується ворожа ферзь.

Чистий удар: слон наш герой валить ферзь на A1.

Паук ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на E5. З темряви Паук штовхає король на D7; потім слон наш герой займає F6, залишаючи E5 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з D7 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з F6 на E7. Паук веде король з E8 на E7 і валить слон наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на G3, поки король Паук просувається з E7 на F7. наш герой просуває король з G3 на F4, і паук ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 3