Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
Слимак просуває пішak на F6 і забирає нашу слон.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває король з E1 на F2, і слимак ставить конь на H5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E2.
З темряви Слимак штовхає слон на C7. З E2 на C3 конь наш герой поглинає пішak Слимак.
слон Слимак досягає B6 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E2, поки з підземної хитрості Слимак веде слон на D4. Твердою рукою наш герой веде конь на E4, і слон Слимак просувається з D4 на A7.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на H6.
конь Слимак досягає F4 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Слимак штовхає конь на D5; потім конь наш герой займає G5, залишаючи E4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи конь з D5 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з H6 на G7. З підземної хитрості Слимак веде слон на F2.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на H7.
король Слимак просувається з E8 на F7. наш герой просуває слон з G7 на H8, і слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на G5.
З темряви Слимак штовхає король на G8. З H8 на F6 слон наш герой поглинає конь Слимак.
Слимак веде пішak з E7 на F6 і валить слон наш герой.
наш герой ковзає конь дошкою, з G5 на H3, поки з підземної хитрості Слимак веде слон на A7. Твердою рукою наш герой веде король на E2, і пішak Слимак просувається з F6 на F5.
наш герой просуває король з E2 на F3. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на E4.
З F3 на G3 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає слон на E3; потім король наш герой займає G2, залишаючи G3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G8 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з H3 на F4.
З підземної хитрості Слимак веде слон на B6. Твердою рукою наш герой веде конь на E2, поки король Слимак просувається з F7 на E7.
наш герой просуває король з G2 на G3, і слимак ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на C3.
З темряви Слимак штовхає слон на A7, і одразу після цього конь наш герой займає B5, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з A7 на G1; потім наш герой ковзає конь дошкою, з B5 на D4.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5. Твердою рукою наш герой веде конь на E2, і слон Слимак просувається з G1 на A7.
наш герой просуває король з G3 на F4, поки слимак ставить слон на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D4.
З темряви Слимак штовхає король на D6; потім король наш герой займає G5, залишаючи F4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з F5 на F4.
З G5 на F4 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить шах пішak на E5.
Твердою рукою наш герой веде король на E3, поки король Слимак просувається з D6 на C7. наш герой просуває король з E3 на E2, і слимак ставить слон на F8, стежачи за кожною клітиною.
З E6 конь наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на B6. З E6 на F8 конь наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з B6 на C5. наш герой ставить шах конь на E6.
З підземної хитрості Слимак веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде конь на G5, і король Слимак просувається з D6 на D7.
наш герой просуває король з E2 на E3, поки слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E6.
З темряви Слимак штовхає король на D7. З C5 конь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з C5 на B3. З підземної хитрості Слимак веде король на E6.
наш герой ставить шах конь на C5.
король Слимак просувається з E6 на F7. наш герой просуває конь з C5 на D7, і слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E5.
З темряви Слимак штовхає король на F6, і одразу після цього конь наш герой займає C6, залишаючи E5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F6 на E6.
З D4 конь наш герой змушує Слимак захищатися.
З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на F5.
король Слимак просувається з E7 на E6. наш герой ставить шах конь на D4.
Слимак ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Слимак штовхає король на D7; потім конь наш герой займає B3, залишаючи D4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C7, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з B3 на D2. З підземної хитрості Слимак веде король на D8.
Твердою рукою наш герой веде конь на B3, поки король Слимак просувається з D8 на E8. наш герой просуває конь з B3 на C5, і слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E4.
З темряви Слимак штовхає король на D8, і одразу після цього конь наш герой займає D6, залишаючи E4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на D7; потім наш герой ковзає конь дошкою, з D6 на B5.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на D4. Твердою рукою наш герой веде король на E4, і король Слимак просувається з D7 на C6.
Забравши пішak на D4, наш герой загоняє Слимак під шах.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 48 s
- Moves
- 111
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.