Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на D2.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на H6.
Слимак ставить конь на F1, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Слимак штовхає пішak на C2.
Чистий удар: король наш герой валить конь на F1.
Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа ладья.
наш герой ковзає король дошкою, з F1 на E2. Шах від Слимак: ладья вкорінюється на C2.
Твердою рукою наш герой веде король на D1. Слимак ставить шах ладья на D2.
З D1 на D2 король наш герой поглинає ладья Слимак.
слон Слимак досягає B4 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Слимак штовхає пішak на G3, і одразу після цього король наш герой займає E2, залишаючи D3 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи слон з B4 на C3; потім наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F1. З підземної хитрості Слимак веде слон на A1.
Твердою рукою наш герой веде слон на E3. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на G2.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на G2.
Слимак ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Слимак штовхає пішak на H5; потім король наш герой займає G2, залишаючи F2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи слон з A1 на H8, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на F2. З підземної хитрості Слимак веде пішak на E3.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E3.
слон Слимак просувається з H8 на E5. наш герой просуває слон з E3 на F2, і слимак ставить слон на F6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви Слимак штовхає слон на A1, і одразу після цього король наш герой займає E2, залишаючи F3 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5; потім наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D3. З підземної хитрості Слимак веде пішak на H4.
З F2 на H4 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з E8 на F7. наш герой просуває король з D3 на C2, поки слимак ставить слон на D4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E1. З темряви Слимак штовхає слон на A1; потім король наш герой займає B1, залишаючи C2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з D7 на D5. З B1 на A1 король наш герой поглинає слон Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде слон на B4, поки пішak Слимак просувається з E7 на E6.
наш герой просуває король з A1 на B2, і слимак ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2.
З темряви Слимак штовхає король на E5. наш герой ставить шах слон на C3.
Слимак відповідає, рухаючи король з E5 на F5; потім наш герой ковзає король дошкою, з C2 на D2. З підземної хитрості Слимак веде король на G6.
Твердою рукою наш герой веде король на E3, і король Слимак просувається з G6 на G5. наш герой просуває слон з C3 на D2, поки слимак ставить король на H4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Слимак штовхає король на H5; потім король наш герой займає E5, залишаючи F4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з H5 на G6. З E5 на E6 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на H5. Чистий удар: король наш герой валить пішak на D5.
пішak Слимак просувається з E4 на E3. З D2 на E3 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 71
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.