Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
король наш герой приземляється на C1 і перемагає ладья Слимак!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E2. З темряви Слимак штовхає пішak на C2; потім король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи слон з E4 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з E2 на C1. З підземної хитрості Слимак веде пішak на B4.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на B3.
пішak Слимак просувається з C5 на C4. наш герой просуває конь з B3 на D4, і слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E2. Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа ладья.
З D2 на C1 король наш герой поглинає ладья Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи слон з H7 на D3. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на G3.
З підземної хитрості Слимак веде слон на E4. З G3 на E4 конь наш герой поглинає слон Слимак.
король Слимак просувається з E8 на E7. наш герой просуває конь з E4 на D2, поки слимак ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E4. З темряви Слимак штовхає король на E6; потім конь наш герой займає D2, залишаючи E4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з D2 на F3. З підземної хитрості Слимак веде король на E6.
наш герой ставить шах конь на G5.
король Слимак просувається з E6 на E7. наш герой просуває конь з G5 на E4, і слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на D6.
З темряви Слимак штовхає король на D7. З D6 на B5 конь наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3; потім наш герой ковзає конь дошкою, з B5 на D4. З підземної хитрості Слимак веде пішak на F6.
Твердою рукою наш герой веде конь на F5, і король Слимак просувається з D7 на E6. наш герой просуває король з C1 на C2, поки слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
З H6 конь наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на G6; потім конь наш герой займає G4, залишаючи H6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G6 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з G4 на E3.
З підземної хитрості Слимак веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде конь на D5, поки король Слимак просувається з G8 на F8.
З D5 на F6 конь наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах конь на E8.
З темряви Слимак штовхає король на H8, і одразу після цього конь наш герой займає F6, залишаючи E8 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з H8 на G7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на E8.
З підземної хитрості Слимак веде король на H8. Твердою рукою наш герой веде конь на F6, і король Слимак просувається з H8 на G7.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 58
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (58 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.