Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

король наш герой приземляється на C1 і перемагає ладья Слимак!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E2. З темряви Слимак штовхає пішak на C2; потім король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи слон з E4 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з E2 на C1. З підземної хитрості Слимак веде пішak на B4.

Чистий удар: конь наш герой валить пішak на B3.

пішak Слимак просувається з C5 на C4. наш герой просуває конь з B3 на D4, і слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E2. Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа ладья.

З D2 на C1 король наш герой поглинає ладья Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи слон з H7 на D3. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на G3.

З підземної хитрості Слимак веде слон на E4. З G3 на E4 конь наш герой поглинає слон Слимак.

король Слимак просувається з E8 на E7. наш герой просуває конь з E4 на D2, поки слимак ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E4. З темряви Слимак штовхає король на E6; потім конь наш герой займає D2, залишаючи E4 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з D2 на F3. З підземної хитрості Слимак веде король на E6.

наш герой ставить шах конь на G5.

король Слимак просувається з E6 на E7. наш герой просуває конь з G5 на E4, і слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: конь наш герой валить пішak на D6.

З темряви Слимак штовхає король на D7. З D6 на B5 конь наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3; потім наш герой ковзає конь дошкою, з B5 на D4. З підземної хитрості Слимак веде пішak на F6.

Твердою рукою наш герой веде конь на F5, і король Слимак просувається з D7 на E6. наш герой просуває король з C1 на C2, поки слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

З H6 конь наш герой змушує Слимак захищатися.

З темряви Слимак штовхає король на G6; потім конь наш герой займає G4, залишаючи H6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G6 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з G4 на E3.

З підземної хитрості Слимак веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде конь на D5, поки король Слимак просувається з G8 на F8.

З D5 на F6 конь наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах конь на E8.

З темряви Слимак штовхає король на H8, і одразу після цього конь наш герой займає F6, залишаючи E8 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з H8 на G7.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на E8.

З підземної хитрості Слимак веде король на H8. Твердою рукою наш герой веде конь на F6, і король Слимак просувається з H8 на G7.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
58
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2