Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

пішak наш герой приземляється на A3 і перемагає конь Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить конь на A3.

З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на E3, і король Крыса просувається з F7 на F6.

наш герой просуває пішak з A3 на A4, поки крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на A3.

З темряви Крыса штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з D7 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3.

З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, поки король Крыса просувається з F8 на G7.

наш герой просуває король з E1 на D2, і крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.

З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього король наш герой займає E2, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E8; потім наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E3.

З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде король на D3, і пішak Крыса просувається з C6 на C5.

наш герой просуває король з D3 на C4, поки крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5.

З темряви Крыса штовхає король на D8; потім король наш герой займає C6, залишаючи D5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5.

З C6 на C5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на D4. Твердою рукою наш герой веде король на D5, поки пішak Крыса просувається з D4 на D3.

наш герой просуває король з D5 на C4, і крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на D3.

З темряви Крыса штовхає король на E8, і одразу після цього король наш герой займає C4, залишаючи D3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C5.

З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде король на D5, і король Крыса просувається з E8 на F7.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.

Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Крыса штовхає король на G8.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на G5.

Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде король на H8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, поки король Крыса просувається з H8 на G8. наш герой просуває король з G5 на F6, і крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7. З темряви Крыса штовхає король на H7. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H6; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з E8 на F7.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1