Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
король наш герой приземляється на F4 і перемагає конь Крыса!
Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
Крыса ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на F3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Крыса веде конь на D7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, і одразу після цього король Крыса просувається з F7 на G8. наш герой просуває король з E1 на F2; потім крыса ставить конь на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3. З темряви Крыса штовхає конь на E6, і пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на G7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.
король Крыса падає на G6 і вирває пішak у наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D3; потім конь Крыса просувається з E6 на F4. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F4.
Крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. З G5 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на G6, поки король наш герой займає G4, залишаючи F4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на H7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F3 на F4.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на F5, і одразу після цього пішak Крыса просувається з C5 на C4.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D3 на C4.
Крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає пішak на A4, і пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E6.
З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде король на F5; потім король Крыса просувається з G8 на H8.
наш герой просуває король з F5 на F6, і одразу після цього крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7.
З темряви Крыса штовхає король на H8. І це мат: наш герой завершує партію на E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.