Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на C7.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає конь на F8, поки пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.

З підземної хитрості Крыса веде конь на H7. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, і одразу після цього пішak Крыса просувається з G6 на G5.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H4 на G5.

Крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A3. З темряви Крыса штовхає пішak на C4, і пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду.

Жорстокий удар: конь Крыса забирає пішak наш герой на G5.

наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде король на D7. наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з F4 на G5.

король Крыса просувається з D7 на E7. наш герой просуває пішak з G5 на G6, і одразу після цього крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Крыса штовхає король на E6. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на E7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.

З підземної хитрості Крыса веде король на D6. наш герой забирає пішak на C7 і залишає Крыса під шахом.

король Крыса падає на C7 і вирває ферзь у наш герой.

наш герой просуває пішak з D2 на D3. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на D3.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Крыса штовхає король на D6, і король наш герой займає E3, залишаючи F2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D6 на C5, поки наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F2. З підземної хитрості Крыса веде пішak на D2.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C4; потім король Крыса просувається з C5 на B6. наш герой просуває король з F2 на G3, і одразу після цього крыса ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з G3 на G4.

З темряви Крыса штовхає король на B8, поки пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду. На D1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

наш герой ковзає король дошкою, з G4 на F5. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на G4.

наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на G4.

король Крыса просувається з B8 на B7. наш герой просуває король з G4 на H4; потім крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає король на A8, і пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з A8 на A7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Крыса веде король на A8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G7; потім король Крыса просувається з A8 на B8. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

Крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на H5. З темряви Крыса штовхає пішak на C5, поки король наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на D7, і наш герой ковзає король дошкою, з H6 на H7. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.

Твердою рукою наш герой веде король на H8, і одразу після цього король Крыса просувається з E7 на F6. наш герой ставить шах ферзь на F7.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на F7.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на H7. З темряви Крыса штовхає король на E6, і король наш герой займає G6, залишаючи H7 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на D6, поки наш герой ковзає король дошкою, з G6 на F6. З підземної хитрості Крыса веде король на C7.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F6 на E5.

король Крыса просувається з C7 на B7. наш герой просуває король з E5 на D5, і одразу після цього крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D5 на C5.

З темряви Крыса штовхає король на C7, поки король наш герой займає B5, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на D7.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B5 на A5.

З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, і одразу після цього король Крыса просувається з E8 на E7.

наш герой просуває пішak з C4 на C5; потім крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6.

З темряви Крыса штовхає король на E7, і пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7.

З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E7; потім король Крыса просувається з E8 на D7.

Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

король Крыса падає на C7 і вирває пішak у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на A6. З темряви Крыса штовхає король на D6, поки пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D6 на D5, і наш герой ковзає король дошкою, з A6 на B6. З підземної хитрості Крыса веде король на D4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, і одразу після цього король Крыса просувається з D4 на C3. наш герой просуває пішak з A6 на A7; потім крыса ставить король на C2, стежачи за кожною клітиною.

Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на D1, і пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D1 на C1, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5.

З підземної хитрості Крыса веде король на D1. Твердою рукою наш герой веде пішak на A6; потім король Крыса просувається з D1 на C1.

наш герой просуває пішak з A6 на A7, і одразу після цього крыса ставить король на D1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B7.

З темряви Крыса штовхає король на C2, поки король наш герой займає B8, залишаючи B7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C2 на B2, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з A8 на E4.

З підземної хитрості Крыса веде король на C1. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E2, і одразу після цього король Крыса просувається з C1 на B1.

наш герой ставить шах ферзь на C2.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на C2.

Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на B3, і ферзь наш герой займає C6, залишаючи E8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B3 на B2, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з C6 на A4.

З підземної хитрості Крыса веде король на B1. З E4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з B1 на C1. наш герой просуває ферзь з E4 на F3, і одразу після цього крыса ставить король на B2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D5. З темряви Крыса штовхає король на B1, поки ферзь наш герой займає D4, залишаючи D5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з B1 на C1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E3.

З підземної хитрості Крыса веде король на B2. наш герой ставить шах ферзь на D4.

король Крыса просувається з B2 на C1. З E3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на B1, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D4. З темряви Крыса штовхає король на C1.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 6 s
Moves
152
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
19 / 30
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (152 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 1