Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на F6.

Паук падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.

Паук веде конь з E4 на C3 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить конь на C3.

пішak Паук просувається з A4 на A3. З C1 на A3 слон наш герой поглинає пішak Паук.

Паук ставить пішak на E2, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E2.

З темряви Паук штовхає пішak на A5, і одразу після цього пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з E8 на D8; потім наш герой ковзає слон дошкою, з A3 на B2.

З підземної хитрості Паук веде конь на G8. З B2 на E5 слон наш герой поглинає пішak Паук.

пішak Паук просувається з C7 на C5. наш герой просуває слон з E5 на G7, поки паук ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною.

З G7 на F6 слон наш герой поглинає конь Паук.

Паук веде пішak з E7 на F6 і валить слон наш герой.

пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з D8 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A4.

З підземної хитрості Паук веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на E3, поки король Паук просувається з D7 на D8.

наш герой просуває король з E3 на E4, і паук ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5.

З темряви Паук штовхає король на E7. З D5 на C5 король наш герой поглинає пішak Паук.

Паук відповідає, рухаючи пішak з F6 на F5; потім наш герой ковзає король дошкою, з C5 на D4. З підземної хитрості Паук веде пішak на F4.

Твердою рукою наш герой веде король на E4, і король Паук просувається з E7 на F8. наш герой просуває пішak з C4 на C5, поки паук ставить пішak на F3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6. З темряви Паук штовхає король на E8; потім пішak наш герой займає C7, залишаючи C6 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E4 на D5. З підземної хитрості Паук веде пішak на G5.

Твердою рукою наш герой веде король на C5, поки король Паук просувається з D7 на E6. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Паук штовхає пішak на G4, і одразу після цього король наш герой займає D4, залишаючи C5 позаду.

Паук відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.

З підземної хитрості Паук веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на C5, і король Паук просувається з G7 на F6.

наш герой просуває пішak з C5 на C6, поки паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. З D7 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

З темряви Паук штовхає король на H8; потім пішak наш герой займає C7, залишаючи C6 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з H8 на G8.

І це мат: наш герой завершує партію на C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 12 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3