Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
Слимак веде свою король з G5 на G4 і валить ферзь наш герой!
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З C2 на B3 пішak наш герой поглинає конь Слимак.
Слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.
З темряви Слимак штовхає король на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з E4 на B1; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на B4. З C3 на B4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
пішak Слимак просувається з F7 на F6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.
Слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на B6, наш герой загоняє Слимак під шах.
З темряви Слимак штовхає король на C8; потім пішak наш герой займає B4, залишаючи B3 позаду. Слимак просувається на F5 і забирає нашу пішak.
наш герой ковзає пішak дошкою, з B4 на B5, і з підземної хитрості Слимак веде слон на B1. Твердою рукою наш герой веде пішak на G3.
Слимак просувається на A2 і забирає нашу пішak.
наш герой просуває слон з C1 на A3, і слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на D6.
З темряви Слимак штовхає слон на G8, і одразу після цього слон наш герой займає E7, залишаючи D6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з G8 на D5.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на F6.
З підземної хитрості Слимак веде король на C8. наш герой ставить шах пішak на B7.
король Слимак просувається з C8 на D7. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на H8. З темряви Слимак штовхає слон на E4.
наш герой ставить шах ферзь на E8.
Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на F5. Забравши слон на E4, наш герой загоняє Слимак під шах.
З підземної хитрості Слимак веде король на G5. Забравши пішak на G4, наш герой загоняє Слимак під шах.
Слимак просувається на G4 і забирає нашу ферзь.
наш герой просуває пішak з B5 на B6, і слимак ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B7.
З темряви Слимак штовхає король на F5. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з F5 на G5. наш герой ставить шах ферзь на G8.
З підземної хитрості Слимак веде король на H5. З F7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з H5 на H6. наш герой просуває пішak з H2 на H4.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 39 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 11
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.