Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.
пішak наш герой приземляється на G3 і перемагає конь Слимак!
Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на G3.
З темряви Слимак штовхає слон на B4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на C3.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на B4.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на C3; потім король Слимак просувається з E8 на F8.
наш герой просуває пішak з A2 на A4, і одразу після цього слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5.
З темряви Слимак штовхає король на G6, поки пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на D4. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
король Слимак просувається з G6 на F7. наш герой просуває ферзь з A8 на A7; потім слимак ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B5. З темряви Слимак штовхає король на F7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C3 на D4.
Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на F6. наш герой забирає пішak на E5 і залишає Слимак під шахом.
З підземної хитрості Слимак веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на B6; потім король Слимак просувається з G7 на F7.
наш герой просуває пішak з B6 на B7, і одразу після цього слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.
З темряви Слимак штовхає король на F7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H6.
Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на E6, і наш герой ковзає слон дошкою, з H6 на F8. З підземної хитрості Слимак веде пішak на E3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
пішak Слимак просувається з H7 на H6. наш герой забирає пішak на H6 і залишає Слимак під шахом.
Слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E7.
король Слимак падає на E7 і вирває слон у наш герой.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B7.
Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на E8. І це мат: наш герой завершує партію на H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.