Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на C1.
Гострота Слимак закриває партію: мат проти наш герой.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки слон Слимак просувається з E4 на G6. наш герой просуває король з E2 на D1, і слимак ставить конь на C1, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: король наш герой валить конь на C1.
З темряви Слимак штовхає пішak на D5, і одразу після цього король наш герой займає D1, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4; потім наш герой ковзає король дошкою, з D1 на E2.
З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на D1, і король Слимак просувається з D7 на C6.
наш герой просуває король з D1 на C1, поки слимак ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1.
З темряви Слимак штовхає король на D7; потім король наш герой займає C1, залишаючи D1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C1 на D1.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде король на C1, поки пішak Слимак просувається з D4 на D3.
наш герой просуває король з C1 на D1, і слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C1.
З темряви Слимак штовхає слон на E4, і одразу після цього король наш герой займає B1, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F5; потім наш герой ковзає король дошкою, з B1 на A2.
З підземної хитрості Слимак веде король на E5. Твердою рукою наш герой веде король на B1, і слон Слимак просувається з E4 на A8.
наш герой просуває король з B1 на C1, поки слимак ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1.
З темряви Слимак штовхає пішak на B3; потім король наш герой займає E1, залишаючи D1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2.
З підземної хитрості Слимак веде король на F4. Твердою рукою наш герой веде король на G1, поки пішak Слимак просувається з B3 на B2.
наш герой просуває король з G1 на H2. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на G3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на H3. Пішак Слимак коронується на B1, і народжується ворожа ладья.
король наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з A8 на F3; потім наш герой ковзає король дошкою, з H4 на H3.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Слимак зникає без сліду.
Мат. Слимак змикає петлю, і наш герой падає на H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 50
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (50 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.