Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на C1.

Гострота Слимак закриває партію: мат проти наш герой.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки слон Слимак просувається з E4 на G6. наш герой просуває король з E2 на D1, і слимак ставить конь на C1, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: король наш герой валить конь на C1.

З темряви Слимак штовхає пішak на D5, і одразу після цього король наш герой займає D1, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4; потім наш герой ковзає король дошкою, з D1 на E2.

З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на D1, і король Слимак просувається з D7 на C6.

наш герой просуває король з D1 на C1, поки слимак ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1.

З темряви Слимак штовхає король на D7; потім король наш герой займає C1, залишаючи D1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C1 на D1.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде король на C1, поки пішak Слимак просувається з D4 на D3.

наш герой просуває король з C1 на D1, і слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C1.

З темряви Слимак штовхає слон на E4, і одразу після цього король наш герой займає B1, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F5; потім наш герой ковзає король дошкою, з B1 на A2.

З підземної хитрості Слимак веде король на E5. Твердою рукою наш герой веде король на B1, і слон Слимак просувається з E4 на A8.

наш герой просуває король з B1 на C1, поки слимак ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1.

З темряви Слимак штовхає пішak на B3; потім король наш герой займає E1, залишаючи D1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2.

З підземної хитрості Слимак веде король на F4. Твердою рукою наш герой веде король на G1, поки пішak Слимак просувається з B3 на B2.

наш герой просуває король з G1 на H2. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на G3.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на H3. Пішак Слимак коронується на B1, і народжується ворожа ладья.

король наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з A8 на F3; потім наш герой ковзає король дошкою, з H4 на H3.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Слимак зникає без сліду.

Мат. Слимак змикає петлю, і наш герой падає на H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
50
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (50 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2