Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з E2 на F1 і забирає ворожу ладья.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде король на D1. Слимак ставить шах пішak на C2.
наш герой просуває король з D1 на E2. Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа ладья.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Слимак штовхає слон на C2, і одразу після цього король наш герой займає F4, залишаючи E3 позаду.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Слимак.
Слимак ставить шах ладья на F1.
наш герой ковзає король дошкою, з F4 на E3. З підземної хитрості Слимак веде слон на B1, і твердою рукою наш герой веде король на E2.
слон Слимак просувається з B1 на G6. Чистий удар: король наш герой валить ладья на F1.
Слимак ставить конь на A5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2; потім з темряви Слимак штовхає слон на E4.
король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду, і одразу після цього слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F5. наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F4.
З підземної хитрості Слимак веде конь на C6, поки твердою рукою наш герой веде король на E3. З тіні, Удар у спину. Слимак втрачає фігуру від клинка наш герой.
пішak Слимак досягає F4 і загрожує королю наш герой.
З E3 на F4 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить конь на D4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. З темряви Слимак штовхає конь на C2; потім король наш герой займає D3, залишаючи E4 позаду.
пішak Слимак досягає C4 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить конь на C2.
З підземної хитрості Слимак веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде король на C3. Слимак ставить шах пішak на B4.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на B4.
Слимак ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною. З B4 на B5 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на F8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.
Слимак ставить шах пішak на D5.
З C4 на D5 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 39
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 6
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.