Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на G5.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2, поки з підземної хитрості Слимак веде пішak на C2. Твердою рукою наш герой веде король на E3, і слон Слимак просувається з E4 на A8.
наш герой просуває король з E3 на D3. слон Слимак досягає E4 і загрожує королю наш герой.
З D3 на E4 король наш герой поглинає слон Слимак.
Шах від Слимак: конь вкорінюється на D2.
король наш герой займає D3, залишаючи E4 позаду. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Слимак.
Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.
наш герой ковзає король дошкою, з D3 на E4. З підземної хитрості Слимак веде ферзь на B2, поки твердою рукою наш герой веде король на F4.
король Слимак просувається з E8 на E7. З F4 на G4 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить шах ферзь на D4.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. ферзь Слимак досягає F2 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає E4, залишаючи F5 позаду; потім слимак відповідає, рухаючи король з E7 на F8. наш герой ковзає король дошкою, з E4 на D5.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на C4. З D5 на D6 король наш герой поглинає пішak Слимак.
ферзь Слимак досягає F6 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з D6 на D5. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на E5.
З D5 на E5 король наш герой поглинає ферзь Слимак.
З темряви Слимак штовхає пішak на B4. король наш герой займає D4, залишаючи E5 позаду, і одразу після цього слимак відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5.
наш герой ковзає король дошкою, з D4 на C5. З підземної хитрості Слимак веде пішak на B3. Чистий удар: король наш герой валить пішak на B5.
пішak Слимак просувається з F7 на F6, і наш герой просуває король з B5 на B4. Слимак ставить пішak на B2, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.
Пішак Слимак коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.
король наш герой займає D4, залишаючи C4 позаду; потім слимак відповідає, рухаючи ферзь з B1 на B3. наш герой ковзає король дошкою, з D4 на E4.
З підземної хитрості Слимак веде король на E7, і твердою рукою наш герой веде король на F5. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на H3.
наш герой просуває король з F5 на G6. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Слимак.
Слимак ставить ферзь на H4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Слимак штовхає ферзь на G3, і одразу після цього король наш герой займає E4, залишаючи F5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи ферзь з G3 на F2. наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E5, поки з підземної хитрості Слимак веде ферзь на D2.
Твердою рукою наш герой веде король на E4, і король Слимак просувається з E7 на E6. наш герой просуває король з E4 на F3.
Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на G2.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Слимак штовхає король на F5; потім король наш герой займає D4, залишаючи E3 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи ферзь з G2 на B7. наш герой ковзає король дошкою, з D4 на E3, і з підземної хитрості Слимак веде ферзь на G7.
Твердою рукою наш герой веде король на D3. Слимак ставить шах ферзь на G3.
наш герой просуває король з D3 на D4. Слимак ставить ферзь на G8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на C5.
З темряви Слимак штовхає ферзь на B3, і одразу після цього король наш герой займає D6, залишаючи C5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F5 на G5.
наш герой ковзає король дошкою, з D6 на E5, поки з підземної хитрості Слимак веде ферзь на G8. Твердою рукою наш герой веде король на E4.
Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на E6.
наш герой просуває король з E4 на D3. Слимак ставить шах ферзь на H3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Слимак штовхає король на H6; потім король наш герой займає E5, залишаючи D4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з H6 на G7. наш герой ковзає король дошкою, з E5 на F4. Слимак ставить шах ферзь на H6.
Твердою рукою наш герой веде король на G4, поки ферзь Слимак просувається з H6 на E3. наш герой просуває король з G4 на F5.
Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на G5.
З F5 на G5 король наш герой поглинає ферзь Слимак.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 87
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 0
- First capture
- move 3
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.