Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на G5.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2, поки з підземної хитрості Слимак веде пішak на C2. Твердою рукою наш герой веде король на E3, і слон Слимак просувається з E4 на A8.

наш герой просуває король з E3 на D3. слон Слимак досягає E4 і загрожує королю наш герой.

З D3 на E4 король наш герой поглинає слон Слимак.

Шах від Слимак: конь вкорінюється на D2.

король наш герой займає D3, залишаючи E4 позаду. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Слимак.

Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.

наш герой ковзає король дошкою, з D3 на E4. З підземної хитрості Слимак веде ферзь на B2, поки твердою рукою наш герой веде король на F4.

король Слимак просувається з E8 на E7. З F4 на G4 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить шах ферзь на D4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. ферзь Слимак досягає F2 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає E4, залишаючи F5 позаду; потім слимак відповідає, рухаючи король з E7 на F8. наш герой ковзає король дошкою, з E4 на D5.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на C4. З D5 на D6 король наш герой поглинає пішak Слимак.

ферзь Слимак досягає F6 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з D6 на D5. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на E5.

З D5 на E5 король наш герой поглинає ферзь Слимак.

З темряви Слимак штовхає пішak на B4. король наш герой займає D4, залишаючи E5 позаду, і одразу після цього слимак відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5.

наш герой ковзає король дошкою, з D4 на C5. З підземної хитрості Слимак веде пішak на B3. Чистий удар: король наш герой валить пішak на B5.

пішak Слимак просувається з F7 на F6, і наш герой просуває король з B5 на B4. Слимак ставить пішak на B2, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.

Пішак Слимак коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.

король наш герой займає D4, залишаючи C4 позаду; потім слимак відповідає, рухаючи ферзь з B1 на B3. наш герой ковзає король дошкою, з D4 на E4.

З підземної хитрості Слимак веде король на E7, і твердою рукою наш герой веде король на F5. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на H3.

наш герой просуває король з F5 на G6. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Слимак.

Слимак ставить ферзь на H4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Слимак штовхає ферзь на G3, і одразу після цього король наш герой займає E4, залишаючи F5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи ферзь з G3 на F2. наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E5, поки з підземної хитрості Слимак веде ферзь на D2.

Твердою рукою наш герой веде король на E4, і король Слимак просувається з E7 на E6. наш герой просуває король з E4 на F3.

Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на G2.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Слимак штовхає король на F5; потім король наш герой займає D4, залишаючи E3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи ферзь з G2 на B7. наш герой ковзає король дошкою, з D4 на E3, і з підземної хитрості Слимак веде ферзь на G7.

Твердою рукою наш герой веде король на D3. Слимак ставить шах ферзь на G3.

наш герой просуває король з D3 на D4. Слимак ставить ферзь на G8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на C5.

З темряви Слимак штовхає ферзь на B3, і одразу після цього король наш герой займає D6, залишаючи C5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F5 на G5.

наш герой ковзає король дошкою, з D6 на E5, поки з підземної хитрості Слимак веде ферзь на G8. Твердою рукою наш герой веде король на E4.

Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на E6.

наш герой просуває король з E4 на D3. Слимак ставить шах ферзь на H3.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Слимак штовхає король на H6; потім король наш герой займає E5, залишаючи D4 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з H6 на G7. наш герой ковзає король дошкою, з E5 на F4. Слимак ставить шах ферзь на H6.

Твердою рукою наш герой веде король на G4, поки ферзь Слимак просувається з H6 на E3. наш герой просуває король з G4 на F5.

Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на G5.

З F5 на G5 король наш герой поглинає ферзь Слимак.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
87
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
25 / 0
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 2