Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
пішak наш герой приземляється на C4 і перемагає конь Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде конь на E5. Твердою рукою наш герой веде пішak на F4. Крыса просувається на F3 і забирає нашу пішak.
З G2 на F3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає пішak на E6, і одразу після цього пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C4. З підземної хитрості Крыса веде король на F6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на F4, і король Крыса просувається з F6 на F5. наш герой просуває пішak з E2 на E3.
Шах від Крыса: конь вкорінюється на F3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Крыса штовхає король на G4; потім пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з F3 на D2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E2. Крыса веде конь з D2 на C4 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на C4.
король Крыса просувається з G4 на H3. наш герой просуває пішak з E3 на E4, і крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E5.
З темряви Крыса штовхає король на G3, і одразу після цього пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G3 на G2; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
пішak Крыса просувається з G5 на G4. наш герой просуває ферзь з E8 на G8, поки крыса ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Крыса штовхає король на G1.
Забравши пішak на G3, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса відповідає, рухаючи король з G1 на H1, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 41
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.