Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: конь стрибає з F7 на E5 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з B2 на B3, поки крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. З C1 на A3 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на C8; потім пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3.

З H2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. Твердою рукою наш герой веде конь на H3, поки пішak Крыса просувається з E5 на E4.

З F3 на E4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на G5. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на A4. З B3 на A4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4. З підземної хитрості Крыса веде конь на E5.

З F7 конь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з D8 на E8. Чистий удар: конь наш герой валить конь на E5.

Крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5; потім з темряви Крыса штовхає пішak на C3.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на E7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на G6.

З підземної хитрості Крыса веде король на E6. наш герой ставить шах конь на F4.

король Крыса просувається з E6 на D7, і наш герой просуває пішak з G5 на G6. Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7, і одразу після цього з темряви Крыса штовхає пішak на C6. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на C7, поки наш герой ковзає слон дошкою, з A3 на F8. З підземної хитрості Крыса веде король на B6.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B1.

король Крыса просувається з B6 на A5. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C4.

Крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на C5, наш герой загоняє Крыса під шах.

З темряви Крыса штовхає король на A6. конь наш герой займає D5, залишаючи F4 позаду.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1