Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.
король наш герой приземляється на G1 і перемагає ферзь Слимак!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на G3.
З підземної хитрості Слимак веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E3; потім слон Слимак просувається з D6 на B4.
наш герой просуває пішak з E3 на E4. Слимак ставить шах пішak на C2.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Слимак штовхає король на E8, поки король наш герой займає D3, залишаючи E2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи слон з B4 на C3. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D3 на C2.
З підземної хитрості Слимак веде король на F8. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на C3.
король Слимак просувається з F8 на F7. наш герой просуває король з C3 на D3; потім слимак ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Слимак штовхає король на E8, і король наш герой займає F2, залишаючи E3 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з H6 на H5, поки наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E3. З підземної хитрості Слимак веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде король на D3; потім король Слимак просувається з F7 на G7. наш герой просуває король з D3 на E2, і одразу після цього слимак ставить пішak на H4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. З темряви Слимак штовхає пішak на H6, поки король наш герой займає G1, залишаючи F1 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з H4 на H3, і наш герой ковзає король дошкою, з G1 на H1. Зваливши пішak на G2, Слимак загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G2.
пішak Слимак просувається з H6 на H5. наш герой просуває король з G2 на H2; потім слимак ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2. З темряви Слимак штовхає король на G5, і король наш герой займає H2, залишаючи G2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з H5 на H4, поки наш герой ковзає король дошкою, з H2 на G1. пішak Слимак падає на G3 і вирває пішak у наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на G2; потім король Слимак просувається з G5 на H4. наш герой просуває король з G2 на F1, і одразу після цього слимак ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2. З темряви Слимак штовхає король на H4, поки король наш герой займає F1, залишаючи G2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з H4 на H3, і наш герой ковзає король дошкою, з F1 на E2. З підземної хитрості Слимак веде пішak на G2.
Твердою рукою наш герой веде король на F2. На G1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
наш герой забирає ворожу ферзь: король стрибає з F2 на G1.
Слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Слимак штовхає король на H4, і король наш герой займає G2, залишаючи F2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4, поки наш герой ковзає король дошкою, з G2 на F2. пішak Слимак досягає G3 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на F3; потім король Слимак просувається з H4 на H3. наш герой просуває король з F3 на E2.
Слимак ставить шах пішak на D3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Слимак штовхає король на G4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.
Слимак відповідає, рухаючи король з G4 на H3, і наш герой ковзає король дошкою, з D3 на C4. З підземної хитрості Слимак веде король на G4.
Твердою рукою наш герой веде король на C5, і одразу після цього король Слимак просувається з G4 на H3. наш герой просуває король з C5 на C4; потім слимак ставить король на H2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C5. З темряви Слимак штовхає король на G1, і король наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з G1 на H1, поки наш герой ковзає король дошкою, з C6 на C7. З підземної хитрості Слимак веде король на H2.
Твердою рукою наш герой веде король на D7; потім пішak Слимак просувається з G3 на G2. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E7.
Слимак ставить король на H1, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E7 на E6.
На G1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
Слимак відповідає, рухаючи ферзь з G1 на B1, і наш герой ковзає король дошкою, з E5 на D6. Жорстокий удар: ферзь Слимак забирає пішak наш герой на E4.
Твердою рукою наш герой веде король на C5, і одразу після цього ферзь Слимак просувається з E4 на F4. наш герой просуває король з C5 на D5; потім слимак ставить ферзь на A4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C5. З темряви Слимак штовхає король на G1, і король наш герой займає D5, залишаючи C5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи ферзь з A4 на H4, поки наш герой ковзає король дошкою, з D5 на C5. З підземної хитрості Слимак веде ферзь на H8.
Твердою рукою наш герой веде король на C4. ферзь Слимак досягає H4 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з C4 на C5, і одразу після цього слимак ставить король на F1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5.
З темряви Слимак штовхає ферзь на F6, поки король наш герой займає C4, залишаючи D5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ферзь з F6 на B6, і наш герой ковзає король дошкою, з C4 на C3.
З підземної хитрості Слимак веде ферзь на H6. Твердою рукою наш герой веде король на C4, і одразу після цього ферзь Слимак просувається з H6 на H2.
наш герой просуває король з C4 на C5; потім слимак ставить ферзь на H6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4.
З темряви Слимак штовхає ферзь на H3, і король наш герой займає E4, залишаючи D4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ферзь з H3 на C8, поки наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E3.
З підземної хитрості Слимак веде ферзь на C7. Твердою рукою наш герой веде король на F3; потім ферзь Слимак просувається з C7 на B6.
наш герой просуває король з F3 на G3. Слимак ставить шах ферзь на E3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. З темряви Слимак штовхає ферзь на H6, поки король наш герой займає F3, залишаючи G4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи ферзь з H6 на E6, і наш герой ковзає король дошкою, з F3 на F4. З підземної хитрості Слимак веде ферзь на E1.
Твердою рукою наш герой веде король на F3, і одразу після цього ферзь Слимак просувається з E1 на B1. наш герой просуває король з F3 на F4; потім слимак ставить ферзь на B5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. Слимак ставить шах ферзь на D3.
король наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ферзь з D3 на D1, поки наш герой ковзає король дошкою, з F4 на E5.
З підземної хитрості Слимак веде король на F2. Твердою рукою наш герой веде король на F4; потім король Слимак просувається з F2 на E2.
наш герой просуває король з F4 на E4, і одразу після цього слимак ставить ферзь на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4.
З темряви Слимак штовхає король на D1, поки король наш герой займає E5, залишаючи F4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ферзь з D8 на H4, і наш герой ковзає король дошкою, з E5 на F5.
З підземної хитрості Слимак веде король на C1. Твердою рукою наш герой веде король на G6, і одразу після цього ферзь Слимак просувається з H4 на H1.
наш герой просуває король з G6 на G5. Слимак ставить шах ферзь на G1.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Слимак штовхає ферзь на G6, і король наш герой займає E5, залишаючи F4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи ферзь з G6 на B6, поки наш герой ковзає король дошкою, з E5 на F4. З підземної хитрості Слимак веде король на B1.
Твердою рукою наш герой веде король на E4; потім ферзь Слимак просувається з B6 на B2. наш герой просуває король з E4 на D3, і одразу після цього слимак ставить ферзь на B6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. З темряви Слимак штовхає ферзь на F6, поки король наш герой займає B3, залишаючи C4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи ферзь з F6 на C6, і наш герой ковзає король дошкою, з B3 на B4. З підземної хитрості Слимак веде ферзь на F3.
Твердою рукою наш герой веде король на C4. Слимак ставить шах ферзь на D3.
наш герой просуває король з C4 на C5; потім слимак ставить ферзь на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B5.
З темряви Слимак штовхає ферзь на E7, і король наш герой займає C4, залишаючи B5 позаду. Слимак ставить шах ферзь на H4.
наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D5, і одразу після цього з підземної хитрості Слимак веде ферзь на E1. Твердою рукою наш герой веде король на D4; потім ферзь Слимак просувається з E1 на E8.
наш герой просуває король з D4 на D5, і одразу після цього слимак ставить король на A1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4.
З темряви Слимак штовхає король на A2, поки король наш герой займає B4, залишаючи C4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ферзь з E8 на A8, і наш герой ковзає король дошкою, з B4 на C3.
Слимак ставить шах ферзь на F3.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 192
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (192 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.