Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з F2 на G3 і забирає ворожу конь.
Мат. Слимак перемагає наш герой на цьому поверсі.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з F2 на G3.
Слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. пішak Слимак падає на H3 і вирває пішak у наш герой.
король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з D6 на B4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
З підземної хитрості Слимак веде слон на D6. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на H6.
король Слимак просувається з D8 на C7. наш герой просуває пішak з A2 на A4, і одразу після цього слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Слимак штовхає король на A6, поки пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з A6 на A5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4. Жорстокий удар: король Слимак забирає пішak наш герой на A4.
Твердою рукою наш герой веде король на E1. Слимак ставить шах слон на B4.
наш герой просуває король з E1 на D1; потім слимак ставить слон на C3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C1.
З темряви Слимак штовхає пішak на H2, і король наш герой займає B1, залишаючи C1 позаду. На H1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.
наш герой ковзає король дошкою, з B1 на A2. Гострота Слимак падає на A1 — мат проти наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.