Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з C7 на B7 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, і пішak Крыса просувається з A5 на A4. наш герой просуває пішak з C2 на C4.
Крыса просувається на B2 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5. Пішак Крыса коронується на B1, і народжується ворожа слон.
пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1.
З підземної хитрості Крыса веде слон на E4. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, поки пішak Крыса просувається з A4 на A3.
З F3 на E4 пішak наш герой поглинає слон Крыса.
Крыса ставить конь на C8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. З темряви Крыса штовхає пішak на G3, і одразу після цього пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8; потім наш герой ковзає король дошкою, з D1 на E2. З підземної хитрості Крыса веде король на E8.
Твердою рукою наш герой веде король на F3, і конь Крыса просувається з C8 на D6. наш герой просуває пішak з D2 на D3, поки крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.
З F3 на G3 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на E8; потім король наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D6 на F5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.
З підземної хитрості Крыса веде конь на D6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G6.
король Крыса просувається з E8 на F8. наш герой просуває король з G4 на G5, і крыса ставить конь на B7, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах пішak на G7.
З темряви Крыса штовхає король на G8, і одразу після цього король наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з B7 на D8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4.
Крыса просувається на E6 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і конь Крыса просувається з E6 на D8. наш герой просуває король з G6 на F5, поки крыса ставить конь на B7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6. З темряви Крыса штовхає конь на A5.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E7.
Крыса відповідає, рухаючи конь з A5 на B7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E7 на D7. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C7.
король Крыса просувається з F7 на E8. З C7 на B7 король наш герой поглинає конь Крыса.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C6.
Крыса просувається на G7 і забирає нашу пішak.
З C6 на C5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на G6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D3 на D4. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D5, і король Крыса просувається з F7 на E8. наш герой просуває пішak з D5 на D6, поки крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. З темряви Крыса штовхає король на G7; потім пішak наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H7. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на G6. наш герой ставить шах ферзь на F6.
король Крыса просувається з G6 на H7. З H6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.