Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.
конь наш герой приземляється на E4 і перемагає конь Паук!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.
пішak Паук просувається з C3 на C2. наш герой просуває конь з G1 на F3, і паук ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E5.
З темряви Паук штовхає конь на D7, і одразу після цього конь наш герой займає F3, залишаючи E5 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з G5 на G4; потім наш герой ковзає конь дошкою, з F3 на H4.
З підземної хитрості Паук веде конь на F6. Твердою рукою наш герой веде конь на F5, і король Паук просувається з E8 на D7.
наш герой просуває король з E1 на F1, поки паук ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2.
З темряви Паук штовхає король на E6; потім конь наш герой займає H6, залишаючи F5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з E6 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з H6 на F5.
З підземної хитрості Паук веде пішak на E5. Твердою рукою наш герой веде конь на G3, поки пішak Паук просувається з A6 на A5.
З G3 на E4 конь наш герой поглинає конь Паук.
Паук веде конь з F6 на E4 і валить конь наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B3. Паук просувається на B3 і забирає нашу пішak.
слон наш герой займає D2, залишаючи C1 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з D7 на C7; потім наш герой ковзає слон дошкою, з D2 на C1.
З підземної хитрості Паук веде конь на G5. Твердою рукою наш герой веде король на G3. конь Паук досягає E4 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на G4.
Паук ставить конь на G3, стежачи за кожною клітиною. З G4 на G3 король наш герой поглинає конь Паук.
З темряви Паук штовхає пішak на C4; потім король наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з C7 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4.
З підземної хитрості Паук веде пішak на A4. Твердою рукою наш герой веде король на F3, поки король Паук просувається з D6 на C7.
наш герой просуває король з F3 на E3, і паук ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2.
З темряви Паук штовхає король на A7, і одразу після цього король наш герой займає C3, залишаючи D2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з A7 на B7.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.
З підземної хитрості Паук веде король на A8. Твердою рукою наш герой веде король на B4, і пішak Паук просувається з A4 на A3.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на A3.
Паук ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. З A3 на B3 король наш герой поглинає пішak Паук.
З темряви Паук штовхає король на A6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C2.
Паук відповідає, рухаючи король з A6 на A7. З E3 слон наш герой змушує Паук захищатися.
З підземної хитрості Паук веде король на A6. Твердою рукою наш герой веде король на C3, поки король Паук просувається з A6 на B5.
наш герой просуває слон з E3 на G1, і паук ставить король на A4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3.
З темряви Паук штовхає король на B4, і одразу після цього король наш герой займає E3, залишаючи D3 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з B4 на B3; потім наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F3.
З підземної хитрості Паук веде король на B4. Твердою рукою наш герой веде король на G4, і король Паук просувається з B4 на A3.
наш герой просуває король з G4 на F5, поки паук ставить король на B2, стежачи за кожною клітиною. З F5 на E5 король наш герой поглинає пішak Паук.
З темряви Паук штовхає король на C2; потім король наш герой займає D4, залишаючи E5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з C2 на D2, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3.
З підземної хитрості Паук веде король на D1. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, поки король Паук просувається з D1 на E1.
наш герой просуває пішak з E5 на E6, і паук ставить король на D2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7.
З темряви Паук штовхає король на C2. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Паук відповідає, рухаючи король з C2 на D1; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4. З підземної хитрості Паук веде король на E1.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, і король Паук просувається з E1 на D2. наш герой ставить шах слон на E3.
Паук ставить король на D1, стежачи за кожною клітиною. З H5 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
З темряви Паук штовхає король на E1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H1.
Паук відповідає, рухаючи король з E1 на E2, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 48 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.