Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Паук на поверсі 3.

Паук просуває конь на G8 і забирає нашу ферзь.

Битва обривається: наш герой здається проти Паук.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

З темряви Паук штовхає король на F7, і пішak наш герой займає B3, залишаючи B2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з F7 на E6.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.

З підземної хитрості Паук веде король на D5. Твердою рукою наш герой веде конь на H3; потім король Паук просувається з D5 на C5.

наш герой просуває пішak з G2 на G4, і одразу після цього паук ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5.

З темряви Паук штовхає конь на D7, поки пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.

З підземної хитрості Паук веде конь на F6. Твердою рукою наш герой веде конь на G5, і одразу після цього король Паук просувається з D6 на D5.

наш герой просуває конь з G5 на H7; потім паук ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

конь Паук падає на G8 і вирває ферзь у наш герой.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на G5.

Жорстокий удар: конь Паук забирає конь наш герой на G5.

наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5, і одразу після цього з підземної хитрості Паук веде конь на E4. Твердою рукою наш герой веде слон на A3; потім король Паук просувається з E6 на F5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

Паук ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C5 на E7.

З темряви Паук штовхає конь на C5. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C5.

Паук відповідає, рухаючи конь з G8 на H6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4. З тіні, Удар у спину. Паук втрачає фігуру від клинка наш герой.

З підземної хитрості Паук веде король на E5, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на E3. король Паук падає на E4 і вирває пішak у наш герой.

наш герой просуває король з E1 на F2, поки паук ставить конь на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B4, і з темряви Паук штовхає конь на D6.

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з B4 на C3.

Паук відповідає, рухаючи конь з D6 на B7, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з C3 на B4. З підземної хитрості Паук веде король на F5; потім твердою рукою наш герой веде слон на D2.

Жорстокий удар: конь Паук забирає пішak наш герой на A5.

наш герой просуває король з F2 на F3, і паук ставить конь на C4, стежачи за кожною клітиною. З E4 пішak наш герой змушує Паук захищатися.

З темряви Паук штовхає король на E6. король наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду, і паук відповідає, рухаючи конь з C4 на D6.

наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Паук веде конь на B5, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде слон на E3.

конь Паук просувається з B5 на C7; потім наш герой просуває слон з E3 на D4. Паук ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5, і з темряви Паук штовхає конь на E6. пішak наш герой займає C4, залишаючи C2 позаду.

Зваливши слон на D4, Паук загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з F5 на F4. З підземної хитрості Паук веде пішak на A5; потім твердою рукою наш герой веде пішak на C5.

конь Паук просувається з D4 на C6, і одразу після цього наш герой просуває король з F4 на F5. Паук ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6, поки з темряви Паук штовхає король на E7. король наш герой займає G5, залишаючи F5 позаду, і паук відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4.

наш герой ковзає король дошкою, з G5 на F5. З підземної хитрості Паук веде конь на D8, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на C6.

король Паук просувається з E7 на D6; потім наш герой просуває король з F5 на F6. Жорстокий удар: конь Паук забирає пішak наш герой на C6.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7. конь Паук падає на E7 і вирває пішak у наш герой.

король наш герой займає G5, залишаючи F6 позаду, поки паук відповідає, рухаючи конь з E7 на C6. наш герой ковзає король дошкою, з G5 на F6.

З підземної хитрості Паук веде король на C5; потім твердою рукою наш герой веде король на F5. король Паук просувається з C5 на B5.

Битва обривається: наш герой здається проти Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
88
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
6 / 7
Material captured (hero / opponent)
8 / 19
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (88 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 3