Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.
Паук веде свою король з D7 на D6 і валить слон наш герой!
Наприкінці наш герой ставить мат, і Паук тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.
Паук ставить конь на F2, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F2.
З темряви Паук штовхає король на F7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на C3.
Паук відповідає, рухаючи король з F7 на E6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
Паук ставить шах конь на G4.
Твердою рукою наш герой веде король на F3; потім пішak Паук просувається з A6 на A5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
Паук ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A5 на C5.
З темряви Паук штовхає конь на H6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на C6.
Паук відповідає, рухаючи король з E6 на D5. наш герой забирає ворожу конь: ладья стрибає з C6 на H6.
З підземної хитрості Паук веде король на C5. Твердою рукою наш герой веде ладья на H5, і одразу після цього король Паук просувається з C5 на D6.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на A3.
Паук ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
З темряви Паук штовхає король на C7. наш герой забирає пішak на E7 і залишає Паук під шахом.
Паук відповідає, рухаючи король з C7 на C8, поки наш герой ковзає слон дошкою, з A3 на D6. З підземної хитрості Паук веде король на D8.
Твердою рукою наш герой веде ладья на F7; потім король Паук просувається з D8 на E8. З F8 ладья наш герой змушує Паук захищатися.
Паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ладья на F6. З темряви Паук штовхає король на E8.
наш герой ставить шах ладья на E6.
Паук відповідає, рухаючи король з E8 на D7. З E7 ладья наш герой змушує Паук захищатися.
Жорстокий удар: король Паук забирає слон наш герой на D6.
Твердою рукою наш герой веде ладья на E4, і одразу після цього король Паук просувається з D6 на C5. наш герой просуває пішak з C3 на C4; потім паук ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.
З C5 пішak наш герой змушує Паук захищатися.
З темряви Паук штовхає король на D5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на D4.
Паук відповідає, рухаючи король з D5 на E6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Паук веде король на E7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C7; потім король Паук просувається з E7 на F7. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
Паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C6. З темряви Паук штовхає король на F7.
З D7 ладья наш герой змушує Паук захищатися.
Паук відповідає, рухаючи король з F7 на G8. наш герой ставить вирішальний мат з C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.