Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
ферзь наш герой приземляється на A8 і перемагає ладья Крыса!
Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає конь на E5, і одразу після цього пішak наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на E5.
Крыса просувається на B2 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде король на D1, і пішak Крыса просувається з G4 на G3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.
Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає король на F8; потім король наш герой займає E2, залишаючи D1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D3. Пішак Крыса коронується на B1, і народжується ворожа ладья.
Твердою рукою наш герой веде король на E3. Крыса ставить шах ладья на B3.
наш герой просуває пішak з D2 на D3, і крыса ставить ладья на B6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4.
З темряви Крыса штовхає пішak на A4. З D4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи ладья з B6 на B4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3. З підземної хитрості Крыса веде ладья на C4.
Твердою рукою наш герой веде король на D3. Крыса веде ладья з C4 на C5 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває король з D3 на D4, поки крыса ставить ладья на A5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4.
З темряви Крыса штовхає король на F8; потім пішak наш герой займає A3, залишаючи A2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з A5 на A6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D4 на C5.
З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, поки пішak Крыса просувається з G6 на G5.
наш герой просуває король з C5 на D4, і крыса ставить ладья на A8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C5.
З темряви Крыса штовхає король на G7. З C5 на C6 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C7.
З підземної хитрості Крыса веде ладья на A5. Твердою рукою наш герой веде король на D7. Крыса ставить шах ладья на A7.
наш герой просуває король з D7 на E8, поки крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D8.
Шах від Крыса: ладья вкорінюється на A8.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E7.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G5 на G4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E7 на D7. З підземної хитрості Крыса веде король на F6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E7, поки король Крыса просувається з F6 на G5. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить ладья на A8.
З темряви Крыса штовхає король на G5. З A8 на A4 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на H6; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з A4 на B5. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.
Твердою рукою наш герой веде король на E8, і король Крыса просувається з G7 на H7. наш герой просуває ферзь з B5 на D5, поки крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E5. З темряви Крыса штовхає король на H7; потім король наш герой займає F7, залишаючи E8 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F7 на F6. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.
Твердою рукою наш герой веде король на F7, поки король Крыса просувається з H7 на H6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F6.
Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 39 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.