Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на A3.

наш герой змушений тікати. Крыса утримує поле.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, і пішak Крыса просувається з D7 на D5. наш герой просуває пішak з G2 на G4, поки крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. З темряви Крыса штовхає король на E8; потім пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, поки пішak Крыса просувається з C7 на C6. наш герой просуває пішak з H4 на H5.

Крыса веде пішak з G6 на H5 і валить пішak наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає король на G8, і одразу після цього пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1. Крыса просувається на G7 і забирає нашу пішak.

Твердою рукою наш герой веде король на G1, і король Крыса просувається з G7 на H6. наш герой просуває король з G1 на G2, поки крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3. З темряви Крыса штовхає пішak на D4; потім пішak наш герой займає A3, залишаючи A2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на F5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G3 на H4. З підземної хитрості Крыса веде король на G6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C3, поки король Крыса просувається з G6 на F5. З C3 на D4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса веде пішak з C5 на D4 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на H5.

Крыса просувається на F4 і забирає нашу пішak.

король наш герой займає H4, залишаючи H5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F4 на F3; потім наш герой ковзає король дошкою, з H4 на H3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на D3. Твердою рукою наш герой веде король на H2, і король Крыса просувається з F3 на F2.

наш герой просуває король з H2 на H1, поки крыса ставить король на F3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G1.

З темряви Крыса штовхає король на E2; потім король наш герой займає G2, залишаючи G1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E2 на D1, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G2 на F2.

Крыса веде король з D1 на D2 і валить пішak наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на F3, поки король Крыса просувається з D2 на C2. наш герой просуває король з F3 на E3, і крыса ставить король на B3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Крыса штовхає пішak на D2, і одразу після цього король наш герой займає C5, залишаючи D4 позаду.

Крыса веде король з B3 на A4 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.

Крыса просувається на A3 і забирає нашу пішak.

Твердою рукою наш герой веде король на B5, і король Крыса просувається з A3 на B2. Чистий удар: король наш герой валить пішak на A5.

Крыса ставить король на A1, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на B4. З темряви Крыса штовхає король на B2; потім король наш герой займає C4, залишаючи B4 позаду.

Пішак Крыса коронується на D1, і народжується ворожа ладья.

наш герой ковзає король дошкою, з C4 на C5. Шах від Крыса: ладья вкорінюється на D5.

Твердою рукою наш герой веде король на C4, поки ладья Крыса просувається з D5 на D6. наш герой просуває король з C4 на C5.

ладья Крыса досягає D5 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. Крыса просувається на E5 і забирає нашу пішak.

король наш герой займає D6, залишаючи C6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з E5 на E3; потім наш герой ковзає король дошкою, з D6 на D7.

З підземної хитрості Крыса веде ладья на E1. Твердою рукою наш герой веде король на E7, і ладья Крыса просувається з E1 на E2.

наш герой просуває король з E7 на F7, поки крыса ставить ладья на E3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6.

З темряви Крыса штовхає король на C3; потім король наш герой займає F7, залишаючи F6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з E3 на E4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F7 на E7.

З підземної хитрості Крыса веде король на B4. Твердою рукою наш герой веде король на D7, поки пішak Крыса просувається з E6 на E5.

наш герой просуває король з D7 на E6, і крыса ставить ладья на E2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5.

З темряви Крыса штовхає ладья на E3, і одразу після цього король наш герой займає G4, залишаючи F5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B4 на C4; потім наш герой ковзає король дошкою, з G4 на F5.

З підземної хитрості Крыса веде король на B4. Твердою рукою наш герой веде король на G4, і ладья Крыса просувається з E3 на A3.

наш герой просуває король з G4 на F5, поки крыса ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною. З F5 на E5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає ладья на H3; потім король наш герой займає F4, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C4 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F4 на G4.

З підземної хитрості Крыса веде ладья на D3. Твердою рукою наш герой веде король на F4, поки король Крыса просувається з D5 на C6.

наш герой просуває король з F4 на E4, і крыса ставить ладья на A3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4.

З темряви Крыса штовхає ладья на F3, і одразу після цього король наш герой займає E4, залишаючи D4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з F3 на F2; потім наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E3.

З підземної хитрості Крыса веде ладья на F1. Твердою рукою наш герой веде король на E2, і ладья Крыса просувається з F1 на F8.

наш герой просуває король з E2 на E3, поки крыса ставить ладья на A8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4.

З темряви Крыса штовхає ладья на A1; потім король наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C6 на B6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E5 на D5.

З підземної хитрості Крыса веде король на B5. Твердою рукою наш герой веде король на D4, поки король Крыса просувається з B5 на B4.

наш герой просуває король з D4 на D3, і крыса ставить ладья на A4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4.

Шах від Крыса: король вкорінюється на B5.

король наш герой займає D5, залишаючи D4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з A4 на A3; потім наш герой ковзає король дошкою, з D5 на D6.

З підземної хитрості Крыса веде ладья на A1. Твердою рукою наш герой веде король на D5, і ладья Крыса просувається з A1 на A3.

наш герой змушений тікати. Крыса утримує поле.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 min 38 s
Moves
146
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
6 / 8
Material captured (hero / opponent)
8 / 8
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (146 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 1