Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на A3.
наш герой змушений тікати. Крыса утримує поле.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає конь Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, і пішak Крыса просувається з D7 на D5. наш герой просуває пішak з G2 на G4, поки крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. З темряви Крыса штовхає король на E8; потім пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, поки пішak Крыса просувається з C7 на C6. наш герой просуває пішak з H4 на H5.
Крыса веде пішak з G6 на H5 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає король на G8, і одразу після цього пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1. Крыса просувається на G7 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде король на G1, і король Крыса просувається з G7 на H6. наш герой просуває король з G1 на G2, поки крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3. З темряви Крыса штовхає пішak на D4; потім пішak наш герой займає A3, залишаючи A2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на F5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G3 на H4. З підземної хитрості Крыса веде король на G6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C3, поки король Крыса просувається з G6 на F5. З C3 на D4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса веде пішak з C5 на D4 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на H5.
Крыса просувається на F4 і забирає нашу пішak.
король наш герой займає H4, залишаючи H5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F4 на F3; потім наш герой ковзає король дошкою, з H4 на H3.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на D3. Твердою рукою наш герой веде король на H2, і король Крыса просувається з F3 на F2.
наш герой просуває король з H2 на H1, поки крыса ставить король на F3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G1.
З темряви Крыса штовхає король на E2; потім король наш герой займає G2, залишаючи G1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E2 на D1, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G2 на F2.
Крыса веде король з D1 на D2 і валить пішak наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на F3, поки король Крыса просувається з D2 на C2. наш герой просуває король з F3 на E3, і крыса ставить король на B3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Крыса штовхає пішak на D2, і одразу після цього король наш герой займає C5, залишаючи D4 позаду.
Крыса веде король з B3 на A4 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.
Крыса просувається на A3 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде король на B5, і король Крыса просувається з A3 на B2. Чистий удар: король наш герой валить пішak на A5.
Крыса ставить король на A1, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на B4. З темряви Крыса штовхає король на B2; потім король наш герой займає C4, залишаючи B4 позаду.
Пішак Крыса коронується на D1, і народжується ворожа ладья.
наш герой ковзає король дошкою, з C4 на C5. Шах від Крыса: ладья вкорінюється на D5.
Твердою рукою наш герой веде король на C4, поки ладья Крыса просувається з D5 на D6. наш герой просуває король з C4 на C5.
ладья Крыса досягає D5 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. Крыса просувається на E5 і забирає нашу пішak.
король наш герой займає D6, залишаючи C6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з E5 на E3; потім наш герой ковзає король дошкою, з D6 на D7.
З підземної хитрості Крыса веде ладья на E1. Твердою рукою наш герой веде король на E7, і ладья Крыса просувається з E1 на E2.
наш герой просуває король з E7 на F7, поки крыса ставить ладья на E3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6.
З темряви Крыса штовхає король на C3; потім король наш герой займає F7, залишаючи F6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з E3 на E4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F7 на E7.
З підземної хитрості Крыса веде король на B4. Твердою рукою наш герой веде король на D7, поки пішak Крыса просувається з E6 на E5.
наш герой просуває король з D7 на E6, і крыса ставить ладья на E2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5.
З темряви Крыса штовхає ладья на E3, і одразу після цього король наш герой займає G4, залишаючи F5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B4 на C4; потім наш герой ковзає король дошкою, з G4 на F5.
З підземної хитрості Крыса веде король на B4. Твердою рукою наш герой веде король на G4, і ладья Крыса просувається з E3 на A3.
наш герой просуває король з G4 на F5, поки крыса ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною. З F5 на E5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає ладья на H3; потім король наш герой займає F4, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C4 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F4 на G4.
З підземної хитрості Крыса веде ладья на D3. Твердою рукою наш герой веде король на F4, поки король Крыса просувається з D5 на C6.
наш герой просуває король з F4 на E4, і крыса ставить ладья на A3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4.
З темряви Крыса штовхає ладья на F3, і одразу після цього король наш герой займає E4, залишаючи D4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з F3 на F2; потім наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E3.
З підземної хитрості Крыса веде ладья на F1. Твердою рукою наш герой веде король на E2, і ладья Крыса просувається з F1 на F8.
наш герой просуває король з E2 на E3, поки крыса ставить ладья на A8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4.
З темряви Крыса штовхає ладья на A1; потім король наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C6 на B6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E5 на D5.
З підземної хитрості Крыса веде король на B5. Твердою рукою наш герой веде король на D4, поки король Крыса просувається з B5 на B4.
наш герой просуває король з D4 на D3, і крыса ставить ладья на A4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4.
Шах від Крыса: король вкорінюється на B5.
король наш герой займає D5, залишаючи D4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з A4 на A3; потім наш герой ковзає король дошкою, з D5 на D6.
З підземної хитрості Крыса веде ладья на A1. Твердою рукою наш герой веде король на D5, і ладья Крыса просувається з A1 на A3.
наш герой змушений тікати. Крыса утримує поле.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 min 38 s
- Moves
- 146
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 8
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (146 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.