Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
пішak наш герой приземляється на F4 і перемагає конь Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
пішak Крыса просувається з E7 на E5. наш герой просуває пішak з G2 на G3; потім крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає король на D8, і пішak наш герой займає C4, залишаючи C2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. З підземної хитрості Крыса веде конь на A4.
Твердою рукою наш герой веде король на F1; потім конь Крыса просувається з A4 на B2. наш герой просуває король з F1 на E1, і одразу після цього крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. Жорстокий удар: конь Крыса забирає пішak наш герой на D3.
король наш герой займає E2, залишаючи F1 позаду. Крыса ставить шах конь на F4.
наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з G3 на F4.
Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на F4.
Твердою рукою наш герой веде пішak на F3. Зваливши пішak на F3, Крыса загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E2 на F3.
Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає король на B8, і пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на A8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Крыса веде король на A7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H7; потім король Крыса просувається з A7 на A6. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
Крыса ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з H8 на E5.
З темряви Крыса штовхає король на A6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 37
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.