Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
Жорстокий удар: пішak Крыса забирає слон наш герой на F4.
наш герой змушений тікати. Крыса утримує поле.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з E2 на E4. Крыса просувається на B2 і забирає нашу пішak.
З C1 на B2 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає пішak на D6; потім пішak наш герой займає C4, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з B2 на A1.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. Твердою рукою наш герой веде король на F1, поки пішak Крыса просувається з A4 на A3.
наш герой просуває пішak з H2 на H4, і крыса ставить конь на B4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C3.
З темряви Крыса штовхає пішak на A2. З C3 на B4 слон наш герой поглинає конь Крыса.
Пішак Крыса коронується на A1, і народжується ворожа ферзь.
наш герой ковзає король дошкою, з F1 на E2, поки з підземної хитрості Крыса веде ферзь на D4. Твердою рукою наш герой веде король на F3.
ферзь Крыса досягає D3 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з F3 на F2. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на D4.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2. Крыса веде ферзь з D4 на C4 і валить пішak наш герой.
слон наш герой займає D2, залишаючи B4 позаду. Крыса забирає пішak на E4 і ставить наш герой під шах.
наш герой ковзає король дошкою, з G2 на H2. Крыса забирає пішak на H4 і ставить наш герой під шах.
Твердою рукою наш герой веде король на G1. Крыса ставить шах ферзь на G4.
наш герой просуває король з G1 на F1. ферзь Крыса досягає F5 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на F4. З темряви Крыса штовхає король на E7, і одразу після цього король наш герой займає G2, залишаючи F1 позаду.
Крыса ставить шах ферзь на E4.
наш герой ковзає король дошкою, з G2 на G3. Крыса забирає слон на F4 і ставить наш герой під шах.
Твердою рукою наш герой веде король на F2, і король Крыса просувається з E7 на D7. наш герой просуває король з F2 на F1.
Крыса ставить шах ферзь на B1.
наш герой змушений тікати. Крыса утримує поле.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 42
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 7
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (42 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.