Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

Жорстокий удар: пішak Крыса забирає слон наш герой на F4.

наш герой змушений тікати. Крыса утримує поле.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з E2 на E4. Крыса просувається на B2 і забирає нашу пішak.

З C1 на B2 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на D6; потім пішak наш герой займає C4, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з B2 на A1.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. Твердою рукою наш герой веде король на F1, поки пішak Крыса просувається з A4 на A3.

наш герой просуває пішak з H2 на H4, і крыса ставить конь на B4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C3.

З темряви Крыса штовхає пішak на A2. З C3 на B4 слон наш герой поглинає конь Крыса.

Пішак Крыса коронується на A1, і народжується ворожа ферзь.

наш герой ковзає король дошкою, з F1 на E2, поки з підземної хитрості Крыса веде ферзь на D4. Твердою рукою наш герой веде король на F3.

ферзь Крыса досягає D3 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з F3 на F2. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на D4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2. Крыса веде ферзь з D4 на C4 і валить пішak наш герой.

слон наш герой займає D2, залишаючи B4 позаду. Крыса забирає пішak на E4 і ставить наш герой під шах.

наш герой ковзає король дошкою, з G2 на H2. Крыса забирає пішak на H4 і ставить наш герой під шах.

Твердою рукою наш герой веде король на G1. Крыса ставить шах ферзь на G4.

наш герой просуває король з G1 на F1. ферзь Крыса досягає F5 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на F4. З темряви Крыса штовхає король на E7, і одразу після цього король наш герой займає G2, залишаючи F1 позаду.

Крыса ставить шах ферзь на E4.

наш герой ковзає король дошкою, з G2 на G3. Крыса забирає слон на F4 і ставить наш герой під шах.

Твердою рукою наш герой веде король на F2, і король Крыса просувається з E7 на D7. наш герой просуває король з F2 на F1.

Крыса ставить шах ферзь на B1.

наш герой змушений тікати. Крыса утримує поле.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
42
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
2 / 5
Material captured (hero / opponent)
4 / 7
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (42 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1