Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

пішak наш герой приземляється на B3 і перемагає конь Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде пішak на C3, і конь Крыса просувається з D7 на C5.

наш герой просуває пішak з E2 на E3. Крыса ставить шах конь на D3.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. З темряви Крыса штовхає конь на C5; потім пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4. Крыса веде пішak з G4 на F3 і валить пішak наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на E1. пішak Крыса досягає F2 і загрожує королю наш герой.

З E1 на F2 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить конь на B3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на B3.

З темряви Крыса штовхає пішak на C5. З B3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, і король Крыса просувається з G8 на H8. наш герой просуває пішak з H2 на H4.

Крыса просувається на D4 і забирає нашу пішak.

З E3 на D4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на E5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E5.

Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E1. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.

король Крыса просувається з F7 на G6. наш герой просуває пішak з A3 на A4, і крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6. Крыса просувається на G5 і забирає нашу пішak.

пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на H4.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса просувається на G4 і забирає нашу пішak.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.

король Крыса просувається з G4 на H3. наш герой ставить шах ферзь на E3.

Крыса ставить король на H4, стежачи за кожною клітиною. З E3 на C5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на G3. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A5.

Крыса відповідає, рухаючи король з G3 на F4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5. З підземної хитрості Крыса веде король на G5.

З C6 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з G5 на H6. наш герой просуває пішak з C6 на C7, і крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на G7. З G5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C7.

З підземної хитрості Крыса веде король на H8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F7.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1