Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.
король наш герой приземляється на H7 і перемагає ферзь Паук!
Битва обривається: наш герой здається проти Паук.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на E3.
Паук ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Паук штовхає пішak на A5, і пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду.
Паук ставить шах конь на G3.
наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F3, і одразу після цього з підземної хитрості Паук веде пішak на C2. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з F3 на G3.
король Паук просувається з E8 на D7. наш герой просуває король з G3 на G4. На C1 Паук перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5. Зваливши пішak на E3, Паук загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.
Паук відповідає, рухаючи ферзь з E3 на F3, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. Паук ставить шах конь на F4.
Твердою рукою наш герой веде король на G5. конь Паук досягає H3 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з G5 на H4. Шах від Паук: ферзь вкорінюється на E4.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на H3.
З темряви Паук штовхає ферзь на C4, і пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7.
Шах від Паук: ферзь вкорінюється на D3.
Твердою рукою наш герой веде король на H4. Паук ставить шах ферзь на D4.
наш герой просуває король з H4 на H5, і одразу після цього паук ставить ферзь на E4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на H6.
Зваливши пішak на H7, Паук загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на H7.
Паук відповідає, рухаючи король з D7 на C8.
Битва обривається: наш герой здається проти Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 36
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.