Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

Крыса веде свою конь з D7 на C5 і валить слон наш герой!

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на A3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

король Крыса просувається з E8 на D8. наш герой забирає пішak на E7 і залишає Крыса під шахом.

Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Крыса штовхає пішak на C5.

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з E7 на C5.

Жорстокий удар: конь Крыса забирає слон наш герой на C5.

наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C4, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде король на E2; потім конь Крыса просувається з C5 на B3.

наш герой просуває король з E2 на D1, і одразу після цього крыса ставить конь на C1, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з D1 на C1.

З темряви Крыса штовхає пішak на C6, поки король наш герой займає C2, залишаючи C1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на C8, і наш герой ковзає король дошкою, з C2 на C3.

З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на B4, і одразу після цього король Крыса просувається з D7 на D6.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B4 на A4.

Крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на A5. З темряви Крыса штовхає король на C5, і король наш герой займає A4, залишаючи A5 позаду.

Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на C4.

наш герой ковзає король дошкою, з A4 на A3, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде король на D4. Твердою рукою наш герой веде король на B3; потім пішak Крыса просувається з C6 на C5.

наш герой просуває король з B3 на A4, і одразу після цього крыса ставить король на C3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на A3.

З темряви Крыса штовхає король на C4, поки король наш герой займає B2, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C4 на B4, і наш герой ковзає король дошкою, з B2 на C2.

З підземної хитрості Крыса веде король на C4. Твердою рукою наш герой веде король на B2, і одразу після цього король Крыса просувається з C4 на D3.

наш герой просуває король з B2 на C1; потім крыса ставить король на D4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2.

З темряви Крыса штовхає король на C4, і король наш герой займає E3, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C4 на B4, поки наш герой ковзає король дошкою, з E3 на E4.

З підземної хитрості Крыса веде король на C4. Твердою рукою наш герой веде король на E5; потім король Крыса просувається з C4 на B3.

наш герой просуває король з E5 на D5, і одразу після цього крыса ставить король на B4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6.

З темряви Крыса штовхає король на C4, поки король наш герой займає D6, залишаючи C6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C4 на D4, і наш герой ковзає король дошкою, з D6 на C7.

З підземної хитрості Крыса веде король на C4. Твердою рукою наш герой веде король на D6, і одразу після цього король Крыса просувається з C4 на D4.

наш герой просуває король з D6 на C6; потім крыса ставить король на D3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

З темряви Крыса штовхає король на E3, і король наш герой займає C4, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E3 на E2, поки наш герой ковзає король дошкою, з C4 на C3.

З підземної хитрості Крыса веде король на F3. Твердою рукою наш герой веде король на D3; потім король Крыса просувається з F3 на F2.

наш герой просуває король з D3 на E4. король Крыса падає на G3 і вирває пішak у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Крыса штовхає король на H4, поки король наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з H4 на H3, і наш герой ковзає король дошкою, з E4 на F5. З підземної хитрості Крыса веде король на H2.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

король Крыса просувається з H2 на G1. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з G4 на G5.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
85
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 1