Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.

король наш герой приземляється на H5 і перемагає ферзь Слимак!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на C3.

З темряви Слимак штовхає пішak на B2, поки король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. На B1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

наш герой ковзає король дошкою, з D2 на E2; потім з підземної хитрості Слимак веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде король на E3, і одразу після цього ферзь Слимак просувається з B1 на B2.

наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з E3 на E4.

Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на C2.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Слимак штовхає ферзь на G2, і король наш герой займає F4, залишаючи E3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на E7, поки наш герой ковзає король дошкою, з F4 на G5. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на F6.

Твердою рукою наш герой веде король на G6; потім ферзь Слимак просувається з G2 на A8. наш герой просуває король з G6 на H7, і одразу після цього слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G7. З темряви Слимак штовхає ферзь на D5, поки король наш герой займає G6, залишаючи G7 позаду.

Слимак ставить шах ферзь на G8.

наш герой ковзає король дошкою, з G6 на F5; потім з підземної хитрості Слимак веде ферзь на H8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.

Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на H5.

наш герой просуває король з F5 на F4. Слимак ставить шах ферзь на H2.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. З темряви Слимак штовхає король на F8, і король наш герой займає F5, залишаючи E4 позаду.

Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на H5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F6.

З підземної хитрості Слимак веде ферзь на H7. Твердою рукою наш герой веде король на G5.

ферзь Слимак досягає H5 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на H5.

Слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з H5 на G4.

З темряви Слимак штовхає пішak на C3, поки король наш герой займає F3, залишаючи G4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на F6, і наш герой ковзає король дошкою, з F3 на E2.

З підземної хитрості Слимак веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде король на D3, і одразу після цього король Слимак просувається з E6 на D5.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D3 на C3.

Слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B5. З темряви Слимак штовхає король на D5, і король наш герой займає B4, залишаючи C3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з D5 на E5, поки наш герой ковзає король дошкою, з B4 на A4. З підземної хитрості Слимак веде король на E4.

Твердою рукою наш герой веде король на B4; потім король Слимак просувається з E4 на F3. наш герой просуває король з B4 на C4, і одразу після цього слимак ставить король на E3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3. З темряви Слимак штовхає король на E4, поки король наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з E4 на F5, і наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D4. З підземної хитрості Слимак веде король на G5.

Твердою рукою наш герой веде король на D5, і одразу після цього король Слимак просувається з G5 на F5. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D5 на D6.

Слимак ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. З темряви Слимак штовхає король на F4.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C6 на B6.

Слимак відповідає, рухаючи король з F4 на E5, поки наш герой ковзає король дошкою, з B6 на A7. З підземної хитрості Слимак веде король на D5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на B6; потім король Слимак просувається з D5 на E6. наш герой просуває пішak з B6 на B7, і одразу після цього слимак ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною.

Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.

З темряви Слимак штовхає король на E6, поки ферзь наш герой займає C7, залишаючи B8 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на F5.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C8.

З підземної хитрості Слимак веде король на F4. наш герой ставить шах ферзь на C7.

король Слимак просувається з F4 на E3. наш герой просуває король з A7 на A6; потім слимак ставить король на D3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C6. З темряви Слимак штовхає король на D4. наш герой ставить шах ферзь на B6.

Слимак відповідає, рухаючи король з D4 на D3. З B5 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на D2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B4.

король Слимак просувається з D2 на D3. наш герой ставить шах ферзь на B5.

Слимак ставить король на E3, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на A5. З темряви Слимак штовхає король на D4, поки король наш герой займає A4, залишаючи A5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з D4 на C3, і наш герой ковзає король дошкою, з A4 на A3. З підземної хитрості Слимак веде король на C2.

Твердою рукою наш герой веде король на A2, і одразу після цього король Слимак просувається з C2 на D2. наш герой просуває король з A2 на B2; потім слимак ставить король на D1, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A5. З темряви Слимак штовхає король на E2, і король наш герой займає C2, залишаючи B2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з E2 на E3, поки наш герой ковзає король дошкою, з C2 на C3. З підземної хитрості Слимак веде король на E4.

Твердою рукою наш герой веде король на C4; потім король Слимак просувається з E4 на E3. наш герой просуває ферзь з A5 на A8, і одразу після цього слимак ставить король на E2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C5. З темряви Слимак штовхає король на E3, поки король наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з E3 на F2, і наш герой ковзає король дошкою, з C6 на C7. З підземної хитрості Слимак веде король на F1.

Твердою рукою наш герой веде король на C8, і одразу після цього король Слимак просувається з F1 на E2. наш герой просуває король з C8 на C7; потім слимак ставить король на D2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. З темряви Слимак штовхає король на C1, і король наш герой займає C5, залишаючи C6 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з C1 на D2, поки наш герой ковзає король дошкою, з C5 на C4. З підземної хитрості Слимак веде король на E3.

Твердою рукою наш герой веде король на D5; потім король Слимак просувається з E3 на F2. наш герой просуває король з D5 на E4, і одразу після цього слимак ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Слимак штовхає король на H4, поки король наш герой займає F3, залишаючи E3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з H4 на H5, і наш герой ковзає король дошкою, з F3 на F4. З підземної хитрості Слимак веде король на H6.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на D8, і одразу після цього король Слимак просувається з H6 на H5. наш герой просуває король з F4 на E4; потім слимак ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C8. З темряви Слимак штовхає король на G5. наш герой ставить шах ферзь на D8.

Слимак відповідає, рухаючи король з G5 на G4. З C8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на G3. Твердою рукою наш герой веде король на E3; потім король Слимак просувається з G3 на G2.

наш герой просуває король з E3 на E2, і одразу після цього слимак ставить король на H1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2.

З темряви Слимак штовхає король на H2, поки король наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з H2 на G1, і наш герой ковзає король дошкою, з F3 на G3.

З підземної хитрості Слимак веде король на F1. Твердою рукою наш герой веде король на F3, і одразу після цього король Слимак просувається з F1 на G1.

наш герой просуває король з F3 на E3; потім слимак ставить король на H2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4.

З темряви Слимак штовхає король на G3. З B8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з G3 на H4, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з B8 на C7. З підземної хитрості Слимак веде король на G4.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на D6; потім король Слимак просувається з G4 на H5. наш герой просуває ферзь з D6 на E6, і одразу після цього слимак ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F6.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 22 s
Moves
181
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (181 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 2