Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

пішak наш герой приземляється на A3 і перемагає пішak Крыса!

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C4. З підземної хитрості Крыса веде конь на A4.

Твердою рукою наш герой веде король на E2, і король Крыса просувається з E8 на F7. наш герой просуває король з E2 на E3, поки крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Крыса штовхає король на H8.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на G4.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на G6.

король Крыса просувається з G8 на F8. наш герой просуває король з G6 на F6, і крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.

З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього король наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з A4 на C3; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4.

З підземної хитрості Крыса веде конь на D1. Твердою рукою наш герой веде пішak на H5. Крыса веде конь з D1 на F2 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває пішak з H5 на H6, поки крыса ставить конь на D1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7.

З темряви Крыса штовхає пішak на A4. Мат. ферзь наш герой на H8 не залишає Крыса шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1