Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

пішak наш герой приземляється на D5 і перемагає слон Слимак!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак веде пішak з B3 на A2 і валить пішak наш герой.

наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B3, поки з підземної хитрості Слимак веде пішak на F6. Твердою рукою наш герой веде слон на B2, і слон Слимак просувається з E4 на A8.

наш герой просуває пішak з C3 на C4, поки слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. З B2 на F6 слон наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на D7; потім пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Слимак просувається на F3 і забирає нашу пішak.

З E2 на F3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Пішак Слимак коронується на A1, і народжується ворожа конь.

Чистий удар: слон наш герой валить конь на A1.

пішak Слимак просувається з D6 на D5. З C4 на D5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Слимак штовхає король на C7, і одразу після цього пішak наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на C8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5. Слимак просувається на D5 і забирає нашу пішak.

З C4 на D5 пішak наш герой поглинає слон Слимак.

пішak Слимак просувається з B6 на B5. наш герой просуває пішak з F5 на F6, поки слимак ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною.

З B3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на C7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B5.

Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F6 на F7. З підземної хитрості Слимак веде король на C5.

Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Слимак просувається з C5 на B6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B8.

Слимак ставить король на A5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D6. З темряви Слимак штовхає пішak на B3, і одразу після цього пішak наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з A5 на A4. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Слимак веде король на A3. Твердою рукою наш герой веде ферзь на D2, і король Слимак просувається з A3 на A4.

наш герой просуває пішak з B5 на B6, поки слимак ставить пішak на B2, стежачи за кожною клітиною. З A1 на B2 слон наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на B3; потім ферзь наш герой займає D6, залишаючи B8 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з B3 на C4.

З C2 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на B5. Твердою рукою наш герой веде пішak на B7, поки король Слимак просувається з B5 на A5.

Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2