Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
пішak наш герой приземляється на D5 і перемагає слон Слимак!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак веде пішak з B3 на A2 і валить пішak наш герой.
наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B3, поки з підземної хитрості Слимак веде пішak на F6. Твердою рукою наш герой веде слон на B2, і слон Слимак просувається з E4 на A8.
наш герой просуває пішak з C3 на C4, поки слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. З B2 на F6 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на D7; потім пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Слимак просувається на F3 і забирає нашу пішak.
З E2 на F3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Пішак Слимак коронується на A1, і народжується ворожа конь.
Чистий удар: слон наш герой валить конь на A1.
пішak Слимак просувається з D6 на D5. З C4 на D5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Слимак штовхає король на C7, і одразу після цього пішak наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на C8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5. Слимак просувається на D5 і забирає нашу пішak.
З C4 на D5 пішak наш герой поглинає слон Слимак.
пішak Слимак просувається з B6 на B5. наш герой просуває пішak з F5 на F6, поки слимак ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною.
З B3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на C7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B5.
Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F6 на F7. З підземної хитрості Слимак веде король на C5.
Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Слимак просувається з C5 на B6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B8.
Слимак ставить король на A5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D6. З темряви Слимак штовхає пішak на B3, і одразу після цього пішak наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з A5 на A4. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде король на A3. Твердою рукою наш герой веде ферзь на D2, і король Слимак просувається з A3 на A4.
наш герой просуває пішak з B5 на B6, поки слимак ставить пішak на B2, стежачи за кожною клітиною. З A1 на B2 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на B3; потім ферзь наш герой займає D6, залишаючи B8 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з B3 на C4.
З C2 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З підземної хитрості Слимак веде король на B5. Твердою рукою наш герой веде пішak на B7, поки король Слимак просувається з B5 на A5.
Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.