Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
пішak наш герой приземляється на D3 і перемагає слон Слимак!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає слон на D3. Чистий удар: пішak наш герой валить слон на D3.
Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F8. З A2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, поки король Слимак просувається з F8 на G7.
З F3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. З темряви Слимак штовхає король на G7, і одразу після цього конь наш герой займає G5, залишаючи F3 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на F7.
Слимак просувається на C3 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде конь на E5. Слимак веде пішak з C3 на B2 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B2.
Слимак ставить пішak на D4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3. З темряви Слимак штовхає король на F6.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D4.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. З D3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на C5, поки король Слимак просувається з E6 на E7.
З C5 на B6 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Слимак штовхає король на E7, і одразу після цього пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на D8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Слимак веде король на E7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і король Слимак просувається з E7 на F8. наш герой просуває пішak з H5 на H6, поки слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Слимак штовхає король на D8; потім пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на C8. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде король на B7. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Слимак просувається з B7 на A6. наш герой просуває пішak з D4 на D5. Слимак веде король з A6 на B6 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D6. З темряви Слимак штовхає король на A7, і одразу після цього пішak наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з A7 на B6. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде король на A7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, і король Слимак просувається з A7 на B7.
наш герой просуває пішak з G4 на G5, поки слимак ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F8.
З темряви Слимак штовхає король на B7; потім пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з B7 на A6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.
З підземної хитрості Слимак веде король на A7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Слимак просувається з A7 на B7. наш герой просуває конь з E5 на F7, і слимак ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D6. З темряви Слимак штовхає король на A6, і одразу після цього конь наш герой займає E8, залишаючи D6 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з A6 на A7; потім наш герой ковзає слон дошкою, з B2 на E5. З підземної хитрості Слимак веде король на A6.
Твердою рукою наш герой веде слон на B8, і король Слимак просувається з A6 на B7. наш герой просуває пішak з B3 на B4, поки слимак ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах пішak на B5.
Слимак веде король з C6 на B5 і валить пішak наш герой.
З G5 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з B5 на A4, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з F8 на E7.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.