Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з D4 на C5 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.
конь Крыса просувається з D7 на C5. наш герой просуває пішak з F2 на F4, і одразу після цього крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4. З темряви Крыса штовхає пішak на G5. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C5.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F4 на G5.
З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і одразу після цього пішak Крыса просувається з G4 на G3.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H2 на G3.
Крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Крыса штовхає король на D7.
Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.
З підземної хитрості Крыса веде король на E6. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з G7 на C3.
король Крыса просувається з E6 на D5. наш герой просуває пішak з G3 на G4, і одразу після цього крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає король на F5, поки ферзь наш герой займає G3, залишаючи C3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на E6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Крыса веде король на F6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, і одразу після цього король Крыса просувається з F6 на E6. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
Крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.
З темряви Крыса штовхає пішak на E3. наш герой забирає пішak на C6 і залишає Крыса під шахом.
Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на F5. наш герой ставить шах пішak на G4.
З підземної хитрості Крыса веде король на E5. З C7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з E5 на F6. наш герой просуває пішak з C5 на C6.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 33 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.