Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з D4 на C5 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.

конь Крыса просувається з D7 на C5. наш герой просуває пішak з F2 на F4, і одразу після цього крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4. З темряви Крыса штовхає пішak на G5. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C5.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F4 на G5.

З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і одразу після цього пішak Крыса просувається з G4 на G3.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H2 на G3.

Крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Крыса штовхає король на D7.

Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.

З підземної хитрості Крыса веде король на E6. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з G7 на C3.

король Крыса просувається з E6 на D5. наш герой просуває пішak з G3 на G4, і одразу після цього крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає король на F5, поки ферзь наш герой займає G3, залишаючи C3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на E6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Крыса веде король на F6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, і одразу після цього король Крыса просувається з F6 на E6. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

Крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.

З темряви Крыса штовхає пішak на E3. наш герой забирає пішak на C6 і залишає Крыса під шахом.

Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на F5. наш герой ставить шах пішak на G4.

З підземної хитрості Крыса веде король на E5. З C7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з E5 на F6. наш герой просуває пішak з C5 на C6.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 33 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1