Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

Крыса веде свою пішak з C7 на D6 і валить пішak наш герой!

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає пішak на D6, і одразу після цього пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4.

Твердою рукою наш герой веде король на E3, і король Крыса просувається з E8 на E7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.

Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3. З темряви Крыса штовхає пішak на G4; потім пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на F3. Крыса просувається на F3 і забирає нашу пішak.

З E3 на F3 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D6.

З темряви Крыса штовхає король на F6, і одразу після цього пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на G7; потім наш герой ковзає король дошкою, з F3 на G4.

З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, і король Крыса просувається з H7 на G7.

наш герой просуває король з G4 на F3, поки крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4.

З темряви Крыса штовхає король на E6; потім король наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A3.

Крыса веде пішak з C7 на D6 і валить пішak наш герой.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, поки король Крыса просувається з E6 на F7. наш герой просуває пішak з H2 на H4, і крыса ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D5.

З темряви Крыса штовхає пішak на E4, і одразу після цього пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3; потім наш герой ковзає король дошкою, з G5 на F4.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. З F4 на E3 король наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з G7 на H6. наш герой просуває король з E3 на E4, поки крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Крыса штовхає король на H6.

З G5 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E5 на E6. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.

наш герой ставить шах пішak на G6.

король Крыса просувається з H7 на G8. наш герой просуває пішak з H5 на H6, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D7. З темряви Крыса штовхає король на G8, і одразу після цього пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H7; потім наш герой ковзає король дошкою, з D7 на E7. З підземної хитрості Крыса веде король на G6.

Твердою рукою наш герой веде король на E6. Крыса веде король з G6 на H6 і валить пішak наш герой.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. З H7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на G5; потім король наш герой займає E5, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на G4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D5 на D6.

З підземної хитрості Крыса веде король на G5. Твердою рукою наш герой веде пішak на D7, поки король Крыса просувається з G5 на G4.

Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на D3.

З темряви Крыса штовхає король на F2. З F5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з F2 на G2; потім наш герой ковзає король дошкою, з E5 на E4. З підземної хитрості Крыса веде король на H1.

наш герой ставить шах ферзь на F1.

король Крыса просувається з H1 на H2. З H5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною. З H5 на C5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на H2; потім ферзь наш герой займає E3, залишаючи C5 позаду.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 19 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1